在設計行業(yè),軟件的目的總是為了節(jié)省人力、減少重復的時間、減少人為錯誤等等。但在這個階段,軟件不具備自我創(chuàng)造的能力,過程和結果由人控制。選擇什么軟件以及如何使用它成為決定設計師是否勝任某項的基準。市場上的草圖已經成為設計行業(yè)的常青樹!
無論是做家裝還是工裝,SU都能很好的幫助設計師以及客戶提前預覽空間的大體效果,同時新功能還可以做動畫漫游,讓客戶更直觀。
室內工裝設計可以很快速建模,能規(guī)避到平面圖是否趨向合理,每個功能區(qū)的空間、尺寸比例是否協(xié)調,整體顏色的搭配是否協(xié)調。
可以說在設計時SU是一款介于3d和酷家樂最性價比的一款設計軟件,他比酷家樂更靈活的做出你想要的異形空間,又比3dmax更快的拉出想要的模型(并不是說3d不好,只是3d的操作叫其他軟件稍復雜些)
作為從業(yè)十年的室內空間設計師認為,如果你被繁雜的3d軟件困擾,又沒有耐心學習3d的建模,貼材質,打燈光等技能,如果你覺得酷家樂做出來的效果圖千篇一律,你不妨掌握一門室內設計業(yè)內很受歡迎的一款軟件草圖大師SU。
這可能是設計師最喜歡SketchUp的原因。對于設計師來說,時間就是金錢,高效率的完成,能避免在深夜里耗費人力。
SketchUp輕量化易學易用,偏向于體量關系的確定、方案的推敲。操作簡便好上手,輕松塑造出方案的形體,再附個材質貼個圖。建??焖?,觀察直觀,利于方案的深化和推演。
2.驚艷的方案表現效果
SketchUp更注重以概括性、感官性的方式表現先期的空間整體感覺,能夠充分展現空間功能劃分、造型感覺、風格印象、配景植物之類的整體效果草圖,不止是室內,還能多用于鳥瞰、景觀等遠景效果圖。
從初稿方案到方案落地輕松用來表達設計思維輸出效果圖和設計方案,非常適合去跟客戶表達與探討。