2D原畫是干什么的?游戲中的2D原畫指為三維制作提供設(shè)計(jì)參考用的2D設(shè)計(jì)圖,2D原畫又有場(chǎng)景原畫、人物原畫和怪物原畫之分,和小編一起來(lái)看看吧。
3D建模有些什么?3D建模技術(shù)現(xiàn)如今已成為人們?cè)趧?chuàng)建建筑可視化設(shè)計(jì)中常用到的數(shù)字表現(xiàn)。國(guó)外知名建筑可視化公司archicgi,根據(jù)對(duì)3D對(duì)象的不同處理建模過(guò)程和制作方式,將CG建模分為4種類型,及具體是哪四種呢?和小編一起看看吧。
UE4的前景怎么樣?大部分的同學(xué)們都比較關(guān)系學(xué)習(xí)的技能是否好,會(huì)不會(huì)是冷門職業(yè),不好找,薪水較低,今天小編和大家分享一些關(guān)于UE4的前景,一起來(lái)看看吧。
原畫與動(dòng)畫區(qū)別是什么?大家都知道原畫和動(dòng)畫聽起來(lái)差不多,但是實(shí)際上還是有很大的區(qū)別的,接下來(lái)和小編一起來(lái)看看這二者有什么區(qū)別。
北京黑巖教育,3D建模是如今市場(chǎng)的熱門行業(yè),有著豐厚的待遇,對(duì)于如何學(xué)習(xí)3D建模呢?3D建模的方向怎么樣呢?接下來(lái)小編為大家講解一下。