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    2D原畫是干什么的

    動(dòng)畫設(shè)計(jì) 1已閱讀 2022-09-16 18:14:11
    導(dǎo)讀 2D原畫是干什么的?游戲中的2D原畫指為三維制作提供設(shè)計(jì)參考用的2D設(shè)計(jì)圖,2D原畫又有場(chǎng)景原畫、人物原畫和怪物原畫之分,和小編一起來看看吧。

    2D原畫是干什么的

    2D原畫是干什么的

      2D原畫師是指負(fù)責(zé)2D角色動(dòng)畫、Q版特效、元件草圖等設(shè)計(jì)、繪制的設(shè)計(jì)師,要求從業(yè)者美術(shù)功底扎實(shí),手繪能力優(yōu)秀,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺。
      1、負(fù)責(zé)動(dòng)畫及游戲項(xiàng)目的整體風(fēng)格創(chuàng)意和設(shè)計(jì),括人物、建筑、物品、武器等設(shè)定;
      2、根據(jù)項(xiàng)目?jī)?nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙、宣傳插畫等;
      3、積極與3D、動(dòng)特組同事溝通,角色最終還原效果;
      4、配合制作人做好本組內(nèi)各項(xiàng)事宜,跟蹤項(xiàng)目資源利用及人員在項(xiàng)目中的表現(xiàn);
      5、負(fù)責(zé)美術(shù)人員的技術(shù)能力提升、日常安排、質(zhì)量監(jiān)控等;
      6、負(fù)責(zé)與外接洽、發(fā)進(jìn)度追蹤、質(zhì)量把控等。

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