2D原畫師是指負(fù)責(zé)2D角色動(dòng)畫、Q版特效、元件草圖等設(shè)計(jì)、繪制的設(shè)計(jì)師,要求從業(yè)者美術(shù)功底扎實(shí),手繪能力優(yōu)秀,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺。
1、負(fù)責(zé)動(dòng)畫及游戲項(xiàng)目的整體風(fēng)格創(chuàng)意和設(shè)計(jì),括人物、建筑、物品、武器等設(shè)定;
2、根據(jù)項(xiàng)目?jī)?nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙、宣傳插畫等;
3、積極與3D、動(dòng)特組同事溝通,角色最終還原效果;
4、配合制作人做好本組內(nèi)各項(xiàng)事宜,跟蹤項(xiàng)目資源利用及人員在項(xiàng)目中的表現(xiàn);
5、負(fù)責(zé)美術(shù)人員的技術(shù)能力提升、日常安排、質(zhì)量監(jiān)控等;
6、負(fù)責(zé)與外接洽、發(fā)進(jìn)度追蹤、質(zhì)量把控等。
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