Maya是世界的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的制作軟件。掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果。
階段一
學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)操作、物體創(chuàng)建與編輯、項(xiàng)目管理、基礎(chǔ)建模方法與流程、細(xì)節(jié)制作的方法等
階段二
學(xué)習(xí)機(jī)械模型建模方法、了解機(jī)械模型的風(fēng)格特點(diǎn)、模型保護(hù)線的使用、學(xué)習(xí)機(jī)械模型的拓?fù)涞?br />
階段三
學(xué)習(xí)場(chǎng)景基礎(chǔ)建模方法和技巧、了解場(chǎng)景制作思路、場(chǎng)景相機(jī)的設(shè)置、細(xì)節(jié)元素的制作方法、模型拓?fù)涞?br />
階段四
學(xué)習(xí)角色模型建模方法和技巧、了解藝用解剖、人體比例、了解角色模型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)等
階段五
學(xué)習(xí)模型UV拆分原則、方法和技巧、學(xué)習(xí)UV插件拆分模型UV方法和技巧、角色等模型的UV
階段六
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)材質(zhì)燈光、操作、三點(diǎn)布光、基礎(chǔ)光影理論的應(yīng)用、玻璃、水的質(zhì)感的制作
階段七
室內(nèi)外布光,學(xué)習(xí)室外時(shí)段布光方法和技巧、燈光特性、陰影、光線跟蹤等特性的應(yīng)用
階段八
學(xué)習(xí)Substance Painter軟件操作、貼圖制作方法和技巧、常見質(zhì)感的制作方法和技巧
階段九
學(xué)習(xí)Substance Painter高級(jí)材質(zhì)制作方法和技巧、學(xué)習(xí)Marmoset Toolbag渲染展示方法和技巧
階段十
學(xué)習(xí)Mental Ray渲染、IBL、物理天光、分層渲染、焦散、3S材質(zhì)、車漆材質(zhì)、貼圖烘焙
階段十一
學(xué)習(xí)Arnold渲染、分層渲染、3S材質(zhì)、車漆材質(zhì)等制作方法
階段十二
學(xué)習(xí)VRay渲染、分層渲染、3S材質(zhì)、車漆等制作方法
免費(fèi)試學(xué)
免費(fèi)體驗(yàn)教學(xué)品質(zhì)和模式,考察考了再辦理入學(xué)
協(xié)議
入學(xué)即簽訂協(xié)議,提供終身制服務(wù)
免費(fèi)重修
階段性測(cè)評(píng),測(cè)試不通過或者實(shí)訓(xùn)作品達(dá)不到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可免費(fèi)重修
面授教學(xué)
全日制面授教學(xué),老師手把手指導(dǎo),學(xué)習(xí)效果好
實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
大型企業(yè)商業(yè)項(xiàng)目全流程實(shí)戰(zhàn),與企業(yè)無縫對(duì)接