長沙思途IT培訓(xùn)學(xué)校為學(xué)員設(shè)置了游戲開發(fā)培訓(xùn)課程,由淺入深的課程設(shè)置,同時幫助學(xué)員完善靈活課程內(nèi)容更好的掌握知識點。
據(jù)權(quán)威統(tǒng)計,中國國內(nèi)各類游戲玩家已接近1.2億人,但括游戲美術(shù)在內(nèi)的專業(yè)游戲開發(fā)人員僅4000人左右。如此巨大的人才缺口很好的解釋了為什么游戲業(yè)雖被譽為“中國朝陽產(chǎn)業(yè)”。市場環(huán)境片大好,美工需求數(shù)量可觀且呈快速增長的趨勢,但是美工人才的供給卻明顯不足,尤其是游戲行業(yè)。有資料顯示,預(yù)計未來3到5年,中國游戲美術(shù)人才缺口將高達60萬人。
有業(yè)內(nèi)人士醫(yī)露,現(xiàn)在游戲美術(shù)設(shè)計師、角色動畫設(shè)計師、高級動漫游戲造型設(shè)計師、3D多媒體設(shè)計師等職位發(fā)展空間廣闊,都是游戲公司所急需的人才。但國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)在人才需求與職業(yè)教育之間的脫節(jié)問題依然突出,很多學(xué)生畢業(yè)后無法馬上擔(dān)任游戲的美術(shù)制作,必須經(jīng)過很長一段時間的專業(yè)培訓(xùn)。
游戲美術(shù)是國家大力發(fā)展的重點行業(yè)之一,但就我國目前的形式來看,游戲美術(shù)人才的培養(yǎng)步伐卻遠遠滯后于市場的需求,而且缺口比例非常大。缺口大意味著機會多,有美術(shù)功底且對這類職位有興趣的求職者不妨關(guān)注一下此行業(yè),或許可以在競爭激烈的求職大軍中獲得屬于自己的“那杯羹”。
理論基礎(chǔ)課
以介紹當(dāng)前技術(shù)點在企業(yè)項目中運用為主,全新模式教學(xué)更利于學(xué)生理解理論基礎(chǔ),激發(fā)學(xué)生的新思路,為實踐課打下堅實基礎(chǔ)。
上機強化課
在理論課的基礎(chǔ)上進一步提升鞏固,豐富學(xué)員的動手操作能力,有利于學(xué)員理論與實踐完美的結(jié)合。
項目實戰(zhàn)課
長沙思途學(xué)校課程在向?qū)W員教授知識的同時,還提供豐富的真實開發(fā)項目實戰(zhàn)機會,與企業(yè)開發(fā)熱點項目接軌打造與企業(yè)要求無縫對接人才。
在線學(xué)習(xí)課
線上+線下的全新學(xué)習(xí)模式線上采用整合了游戲化教學(xué):角色扮演,升級過關(guān),擋板式學(xué)習(xí)的平臺化學(xué)習(xí)模式線下采用企業(yè)項目化教學(xué)模式。
分享體驗課
學(xué)員在每星期都會將所學(xué)企業(yè)項目技術(shù)上臺與其它同學(xué)分享班級學(xué)員實地進行技術(shù)交流學(xué)習(xí)探討,經(jīng)驗分享完善的人才培養(yǎng)體系讓學(xué)員從專業(yè)技術(shù)和職業(yè)素質(zhì)等多方面達到企業(yè)用人要求。
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游戲程序設(shè)計
1.C+ +程序設(shè)計入門
2.基本數(shù)據(jù)類型和輸入輸出
3.流程控制語句
4.數(shù)組、指針和引用、函數(shù)
5.程序結(jié)構(gòu)和書寫規(guī)范
6.結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、類
7.繼承與多態(tài)
8.異常處理與程序調(diào)試 -
算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1.算法分析
2.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
3.基本算法
4.STL的概念與使用
5.靜態(tài)庫與動態(tài)庫
6.XML庫的使用 -
Win32程序設(shè)計
1.Windows程序入門
2.Windows消息
3.GDI繪畫
4.游戲工具與MFC
5.網(wǎng)絡(luò)編輯基礎(chǔ) -
游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用
1游戲中的坐標(biāo)系
2.矢量、矩陣
3.幾何碰撞
4.物理模擬
5.人工智能與尋路算法 -
2D游戲技術(shù)與應(yīng)用
1.2D游戲技術(shù)概論
2游戲地圖系統(tǒng)
3.GUI系統(tǒng)
4.戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計
5.任務(wù)系統(tǒng)
6.優(yōu)秀的聲音引擎BASS
7.Cocos2D-X引擎
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