3D游戲美術(shù)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)習(xí)哪些
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3D游戲是指使用立體計算技術(shù)實現(xiàn)操作的游戲,游戲中的基礎(chǔ)模型,括游戲的人物、場景、地形等是使用立體模型,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實現(xiàn)的,都可以被稱為3D游戲。
3D游戲美術(shù)是CG藝術(shù)的分支之一,分為3D游戲原畫美術(shù)、3D游戲角色美術(shù)、3D游戲場景美術(shù)、3D游戲UI美術(shù)、3D游戲動畫美術(shù)、3D游戲特效美術(shù),這些不同崗位3D游戲美術(shù)設(shè)計師共同合作才能完成一部完整的3D游戲。那么3D游戲美術(shù)設(shè)計都需要學(xué)習(xí)什么呢?
3D游戲原畫美術(shù)需要學(xué)習(xí):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。3D游戲美術(shù)常用的軟件有:PS(photoshop)、3dsmax、Zbrush。
一、美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)
(1)基礎(chǔ)繪畫技能
(2)了解人物基本的比例和結(jié)構(gòu)
(3)計算機(jī)繪畫技術(shù)
(4)綜合藝術(shù)修養(yǎng)
二、軟件的基本操作
(1)掌握2D游戲模型貼圖的制作
(2)簡單而準(zhǔn)確的游戲設(shè)計意識
(3)熟練掌握2D軟件的基本操作
(4)流暢使用三維制作軟件
三、3D游戲模型建模
(1)掌握各類常見游戲中場景建筑的建模技術(shù)
(2)獨立設(shè)計和制作三維場景模型
系統(tǒng)學(xué)習(xí)CG產(chǎn)業(yè)鏈前端的原畫課程,通過對設(shè)計中的角色,場景設(shè)定及氣氛圖繪制各模塊的專業(yè)訓(xùn)練,熟練掌握PS繪制,理解結(jié)構(gòu),懂得如何將美術(shù)基礎(chǔ)知識貫穿至整個游戲中進(jìn)行運(yùn)用。
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