課程簡介
課程大綱
虛幻引擎基礎(chǔ)應(yīng)用
1.3dsMax資產(chǎn)處理
2.Actar/UMG藍(lán)圖
3.燈光系統(tǒng)定序器
4.產(chǎn)品交互案例
虛幻引擎藍(lán)圖實戰(zhàn)
1.虛幻引擎UMG系統(tǒng)
2.游戲應(yīng)用3D
3.數(shù)學(xué)復(fù)雜交互設(shè)計
C++學(xué)習(xí)與實踐
C++學(xué)習(xí)與實踐
1.電腦軟硬件設(shè)計與指令操控
2.結(jié)構(gòu)化內(nèi)存復(fù)合數(shù)據(jù)類型邏輯流程化/循環(huán)控制
3.數(shù)據(jù)構(gòu)成原因與使用
4.內(nèi)存構(gòu)建方式
5.動靜態(tài)編碼
6.實訓(xùn)項目階段總結(jié)
虛幻引擎C++學(xué)習(xí)與實踐
1.項目結(jié)構(gòu)/UBT與UHT工具
2.數(shù)據(jù)類型/虛幻字符串
3.屬性/類/函數(shù)說明符
4.日志輸出/容器
5.國際化語言模擬考試
虛幻C++進(jìn)階
虛幻C++編程進(jìn)階
1.代理多播/事件
2.智能指針資源操作
3.動態(tài)加載資源UEC++接口
4.動態(tài)代理
5.模擬考試
Paper2D高級應(yīng)用
1.音頻系統(tǒng)搖桿制作Paper2D系統(tǒng)游戲數(shù)據(jù)存儲數(shù)據(jù)流加載資源移動
2.端打發(fā)布UEC++中的HUD
3.《FlappyBird》制作
高階游戲開發(fā)
高階游戲開發(fā)
1.橫板過關(guān)游戲設(shè)計
2.關(guān)卡機(jī)關(guān)設(shè)計
3.怪物NPC交互邏輯設(shè)計實訓(xùn)項目階段總結(jié)
4.虛幻引擎功能學(xué)習(xí)與實踐-虛幻引擎動畫系統(tǒng)開發(fā)
5.講解AI制作解決方案
項目設(shè)計與開發(fā)
計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā)
1.TCP/IP通信
2.版本協(xié)同
3.性能優(yōu)化方案
4.Protobuf通信框架
實訓(xùn)項目開發(fā)
實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅰ
1.實訓(xùn)項目正式制作
2.程序崗位面試指導(dǎo)
實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅱ
1.畢業(yè)項目設(shè)計Ⅰ
2.程序崗位面試指導(dǎo)
實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅲ
1.畢業(yè)項目設(shè)計Ⅱ
2.程序崗位面試指導(dǎo)
適合人群
游戲、影視行業(yè)從業(yè)者,想學(xué)習(xí)最新虛幻引擎技能,提高效能
CG愛好者
對視覺動效有著極高的要求,有一定基礎(chǔ),追求最新制作技術(shù)
應(yīng)屆畢業(yè)生
喜歡炫酷特效,對游戲動畫很有興趣,但對未來方向迷茫
課程優(yōu)勢
多年教學(xué)實踐,擁有一套完善、科學(xué)的教學(xué)體系,保障不同層次的學(xué)員快速聽懂。
實戰(zhàn)型學(xué)習(xí)模式
4個月系統(tǒng)化技能培訓(xùn)+2個月企業(yè)項目實訓(xùn),一線制作團(tuán)隊手把手帶教,畢業(yè)即擁有真實項目經(jīng)驗。
簽訂正規(guī)協(xié)議
入學(xué)即簽訂協(xié)議,保障學(xué)員學(xué)習(xí)效果與,更有機(jī)會進(jìn)入知名游戲公司實習(xí)。
專家級師資團(tuán)隊
老師均來自知名一線游戲制作公司,均擁有5年以上設(shè)計經(jīng)驗及2年以上教學(xué)經(jīng)驗。
名企定向化培訓(xùn)
第九聯(lián)盟與100+游戲企業(yè)進(jìn)行合作,學(xué)員畢業(yè)即可直接進(jìn)入相應(yīng)游戲企業(yè)實習(xí)與。
多對一教學(xué)服務(wù)
講師/助教/班主任3對1服務(wù),隨時為學(xué)員進(jìn)行答疑講解,讓學(xué)員及時突破學(xué)習(xí)瓶頸。