電影特效的分類
特效可以分成兩大部分,一是三維特效,二是后期特效。兩者在特效領(lǐng)域都非常重要,缺一不可。
(1)三維特效
即通過三維軟件技術(shù),制作三維相關(guān)的內(nèi)容。
(2)后期特效
通后實(shí)拍內(nèi)容、照片素材和三維軟件渲染的素材進(jìn)行合成,得到最終的效果。
這兩部分相輔相成,熟知后期特效,可以幫忙制作人員在三維制作過程中提供更多的想法思路和解決方案。有些效果可以在三維中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人員熟練掌握后期特效和三維特效的應(yīng)用,可以選擇一條的制作方案,在高效率情況下追求的品質(zhì)。
常見電影特效制作軟件
(1)Softimage
1986年,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫電影“Tony de Peltrie”的導(dǎo)演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利爾創(chuàng)建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D動(dòng)畫軟件。Softimage 3D系統(tǒng)支持很多領(lǐng)域的應(yīng)用,如影視制作、產(chǎn)品和工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑和科學(xué)計(jì)算可視化等。
(2)Houdini
特效方面非常強(qiáng)大的軟件。許多電影特效都是由它完成:指環(huán)王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場(chǎng)面,后天中的龍卷風(fēng)等等。
(3)Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平臺(tái)上推出的系列軟件,其中,Edit是專業(yè)的非線性編輯軟件,Effect則是基于層的合成軟件,用戶可以為各層畫面設(shè)置運(yùn)動(dòng),進(jìn)行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設(shè)置燈光。Effect的一大優(yōu)點(diǎn)在于可以直接利用為Adobe After Effect設(shè)計(jì)的種類濾鏡,大大地補(bǔ)充了Effect的功能。
(4)Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟件于一身的合成軟件。它是基于SGI全系列平臺(tái)非壓縮數(shù)字非線性后期編輯及特技制作系統(tǒng),具有高效率的制作環(huán)境、制作質(zhì)量和集成化的功能模塊。
(5)Digital Fusion/MayaFusion
由加拿大Eyeon公司開發(fā)的基于PC平臺(tái)的專業(yè)合成軟件。這個(gè)軟件是目前PC平臺(tái)上的合成軟件之一。而與Maya聯(lián)手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟件密切協(xié)作,在二維環(huán)境中修改三維物體的材質(zhì)、紋理、燈光等性質(zhì)。Maya Fusion對(duì)素材的分辨率沒有規(guī)定,用戶可以在任意分辨率的畫面上工作,并把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀(jì)風(fēng)暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔(dān)了合成任務(wù)。
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(6)Alias Wavefront
軟件的前身是Alias,該系統(tǒng)最初由加拿大多倫多的Alias公司開發(fā),主要運(yùn)行于各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統(tǒng)的產(chǎn)品分為許多等級(jí),從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
(7)Inferno系統(tǒng)
運(yùn)行于SGI超級(jí)工作站上的Inferno*系統(tǒng)是一個(gè)多次獲獎(jiǎng)的世界公認(rèn)的最優(yōu)秀的影視特技效果制作系統(tǒng),從《侏羅紀(jì)公園》、《失落的世界》、《龍卷風(fēng)》、《獨(dú)立日》、《天地大沖撞》、《星河戰(zhàn)隊(duì)》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號(hào)》。
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