
以C#語言為學(xué)習(xí)對象,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門的知識
以C#語言為學(xué)習(xí)對象,讓從未接觸過編程的學(xué)員,循序漸進(jìn),掌握程序基礎(chǔ)知識,為以后C#高級知識及游戲引擎學(xué)習(xí)打下初步基礎(chǔ)。
C#面向?qū)ο笏枷?/strong>適合職業(yè)
學(xué)習(xí)如何在C#中掌握與運用面向?qū)ο笏枷?br /> 在C#基礎(chǔ)知識之上,學(xué)習(xí)面向?qū)ο笏枷?,掌握C#中如何實現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。
C#高級技巧
C#高端技巧及常用代碼功能實現(xiàn)
學(xué)習(xí)C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學(xué)習(xí)游戲開發(fā)程序工作中經(jīng)常使用的功能,如何用C#代碼實現(xiàn),如外部文件讀取,動態(tài)庫的生成及使用等
Unity引擎
學(xué)習(xí)Unity引擎的功能
圍繞游戲開發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質(zhì),粒子)、動畫、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開學(xué)習(xí)Unity引擎。
AR開發(fā)(基于Unity引擎)
學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)AR項目
以AR產(chǎn)品開發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開發(fā)制作AR項目,并補充一些開發(fā)游戲中常用Unity高級功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項目。
VR開發(fā)(基于Unity引擎)
學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)VR項目
學(xué)習(xí)用Unity引擎制作移動端VR(暴風(fēng)魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項目。并進(jìn)一步補充一些游戲中的高級功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項。
UE4引擎藍(lán)圖
學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ)操作,及UE4藍(lán)圖編程
學(xué)習(xí)掌握UE4引擎基礎(chǔ)操作,并按游戲客戶端開發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質(zhì),粒子)等并以UE4官方內(nèi)容示例,學(xué)習(xí)UE4藍(lán)圖編程。
UE4引擎C++學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)UE4引擎中涉及的C++編程知識
學(xué)習(xí)掌握UE4引擎中如何用C++代碼實現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴展引擎才可以完成的游戲開發(fā)技能,如外部文件讀寫等。
Unity3D
可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具。
Unreal
虛幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授權(quán)廣泛的游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。Visual Studio
Visual Studio是目前流行的Windows平臺應(yīng)用程序的集成開發(fā)環(huán)境。程序員必備IDE。
SVN
服務(wù)器管理,版本管理軟件,團隊協(xié)作開發(fā)必備。
虛擬現(xiàn)實工程師
VR游戲開發(fā)
3D程序
實用化知識選型,只挑選VR/AR開發(fā)工作中實際應(yīng)用的知識!無專業(yè)基礎(chǔ)也能輕松入門
模塊化
循序漸進(jìn),模塊化教學(xué),因材施教,可根據(jù)實際教學(xué)需求進(jìn)行順序調(diào)整。
全面授
一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授。
授以漁
教方法和技巧,培養(yǎng)專業(yè)的開發(fā)思路,讓你能夠觸類旁通、舉一反三