游戲行業(yè)薪資高早就不是什么秘密,在各家統(tǒng)計的行業(yè)薪酬榜中,均不會掉出前5名,而且時不時的就會沖擊前三甲的位置。能與之抗衡的只有金融,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)了。
開發(fā)、策劃、設(shè)計、運營四大類職位中,最高的為開發(fā)類,服務(wù)器開發(fā)工程師月薪1.7w,客戶端開發(fā)與運維緊隨其后,最低的游戲測試工程師平均月薪也可過萬。
策劃類職位,主策劃1.8w全職位最高,隨后依次是戰(zhàn)斗策劃,關(guān)卡策劃,數(shù)值策劃,系統(tǒng)策劃,以及劇情策劃,最低的劇情策劃月薪也過了1.2w。
設(shè)計類最高的特效師/動畫師,平均月薪超1.2w,然后是原畫師、UI設(shè)計、音效設(shè)計師、視頻廣告設(shè)計師、以及8000元的網(wǎng)頁設(shè)計師。
至于游戲運營類的職位,數(shù)據(jù)分析與項目經(jīng)理的平均月薪較為突出。品牌管理、翻譯/海外運營、商務(wù)渠道市場投放也基本可以過萬。
做出一款讓玩家認可的游戲,是每個從業(yè)者都在努力追求的目標(biāo),當(dāng)十幾年后,看著孩子們都在玩你曾經(jīng)參與制作的游戲時,那種成就感不是金錢可以衡量的。
電影《頭號玩家》中,有無數(shù)個彩蛋,最讓人欣喜的就是里邊有無數(shù)個我們曾癡迷的游戲角色,當(dāng)他們出現(xiàn)在熒幕上時,無數(shù)人淚目了,因為勾起了兒時的回憶。