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    黑巖教育

    黑巖教育

    • 西安黑巖成為國(guó)內(nèi)外數(shù)字制作行業(yè)公認(rèn)的佼佼者
    • 持續(xù)為泛娛樂(lè)行業(yè)游戲、影視、動(dòng)漫等領(lǐng)域培育數(shù)字美術(shù)專(zhuān)業(yè)人才
    • 為全球觀(guān)眾及用戶(hù)提供高質(zhì)量的影視動(dòng)畫(huà)、數(shù)字藝術(shù)作品

    400-882-1933

    全國(guó)學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:00-22:00
    虛幻4引擎班

    虛幻4引擎班 2022-09-07 11:15:03

    西安黑巖教育為學(xué)員設(shè)置虛幻4引擎班,專(zhuān)業(yè)師資團(tuán)隊(duì)指導(dǎo),對(duì)行業(yè)的發(fā)展歷程、產(chǎn)品及項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)流程、各技術(shù)環(huán)節(jié)及數(shù)字美術(shù)崗位核心競(jìng)爭(zhēng)力均有深度理解,可以實(shí)時(shí)運(yùn)算出電影CG等級(jí)的畫(huà)面,能夠滿(mǎn)足各領(lǐng)域的設(shè)計(jì)者及開(kāi)發(fā)者在的創(chuàng)作需求。

    授課機(jī)構(gòu): 黑巖教育

    上課地點(diǎn): 網(wǎng)課, 詳情>>

    開(kāi)設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費(fèi)用:
    費(fèi)用
    155人已關(guān)注報(bào)名
    預(yù)約試聽(tīng)
    在線(xiàn)咨詢(xún)

    課程詳情

    西安黑巖教育為學(xué)員設(shè)置虛幻4引擎班,專(zhuān)業(yè)師資團(tuán)隊(duì)指導(dǎo),對(duì)行業(yè)的發(fā)展歷程、產(chǎn)品及項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)流程、各技術(shù)環(huán)節(jié)及數(shù)字美術(shù)崗位核心競(jìng)爭(zhēng)力均有深度理解,可以實(shí)時(shí)運(yùn)算出電影CG等級(jí)的畫(huà)面,能夠滿(mǎn)足各領(lǐng)域的設(shè)計(jì)者及開(kāi)發(fā)者在的創(chuàng)作需求。

    虛幻4引擎班
    什么是虛幻4引擎?
    UE4的全名是UNREAL ENGINE 4,中文譯為“虛幻引擎4”,是一款由Epic Games機(jī)構(gòu)開(kāi)發(fā)的開(kāi)源游戲引擎。虛幻引擎是目前世界最知名授權(quán)最廣的優(yōu)質(zhì)引擎,占有全球商用游戲引擎80的市場(chǎng)份額。
    從1998年發(fā)行至今,UE4-共經(jīng)歷了UE、UE2、UE2.5、UE3、UDK、UE4多個(gè)版本,它的迭代速度極快,現(xiàn)在已經(jīng)到了4.22預(yù)覽版?;赨E4開(kāi)發(fā)的大作無(wú)數(shù),除《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》外,還括《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《質(zhì)量效應(yīng)》《生化奇兵》《堡壘之夜》等等。在美國(guó)和歐洲,虛幻引擎主要用來(lái)制作主機(jī)游戲,風(fēng)靡全球的吃雞游戲《絕地求生》也是由UE4引擎開(kāi)發(fā)。目前UE4也被更深程度的使用于CG動(dòng)畫(huà)、VR等領(lǐng)域。
    UE4采用了目前最新的即時(shí)光跡追蹤、HDR光照、虛擬位移等新技術(shù),而且能夠每秒鐘實(shí)時(shí)運(yùn)算兩億個(gè)多邊形運(yùn)算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通過(guò)高性能GPU與“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以實(shí)時(shí)運(yùn)算出電影CG等級(jí)的畫(huà)面,能夠滿(mǎn)足各領(lǐng)域的設(shè)計(jì)者及開(kāi)發(fā)者在的創(chuàng)作需求。
    由于UE4引擎在近幾年才進(jìn)入人們的視線(xiàn),所以UE4方面的人才目前在行業(yè)非常緊缺,在各大招聘平臺(tái)上都可以找到各種UE4的招聘信息,并且資薪非??捎^(guān),前景無(wú)限。
    課程內(nèi)容:
    一章:UE4簡(jiǎn)介
    ●獲取及安裝●界面簡(jiǎn)介●地編入門(mén),搭建一個(gè)小場(chǎng)景
    第二章:模型處理與展示
    ●maya入門(mén),基礎(chǔ)工具使用●美術(shù)資產(chǎn)整理,模型材質(zhì)及UV●模型導(dǎo)出導(dǎo)入設(shè)置,室內(nèi)場(chǎng)景搭建
    第三章:材質(zhì)制作
    ●材質(zhì)基礎(chǔ)●常見(jiàn)材質(zhì)制作-墻面、木紋、皮革、玻璃、水、布料等●UE4中的反射
    第四章:燈光設(shè)置
    ●UE4燈光基礎(chǔ),燈光屬性、光照貼圖尺寸●室內(nèi)打光技巧●PostProcessing后處理使用技巧
    第五章:室外場(chǎng)景地編
    ●worldmachine地形創(chuàng)建●地形材質(zhì)制作技巧●Landscapes地形組件使用基礎(chǔ)●道路工具●SpeedTree植被制作●UE4植被界面及使用方法●場(chǎng)景構(gòu)成與節(jié)奏●室外場(chǎng)景地編技巧●UE4室外場(chǎng)
    景燈光環(huán)境設(shè)計(jì)
    第六章:特效制作
    ●影視特效鑒賞●Physics物理系統(tǒng)●Maya、UE4 Cloth布料模塊●UE4粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)●UE4特效材質(zhì)實(shí)例制作,火、爆炸、煙霧、雨、雪、風(fēng)沙、閃電
    第七章:媒體框架
    ●媒體框架簡(jiǎn)介●相機(jī)軌跡、鏡頭景深●模型動(dòng)畫(huà)軌跡●骨架文件與動(dòng)畫(huà)文件規(guī)范
    第八章:音效制作
    ●添加音效及音效界面介紹●通過(guò)藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)音效播放與切換
    第九章:藍(lán)圖功能實(shí)現(xiàn)
    ●藍(lán)圖編程介紹(變量、函數(shù)、類(lèi)等)●角色控制●開(kāi)關(guān)燈藍(lán)圖●開(kāi)關(guān)門(mén)藍(lán)圖●視頻播放控制
    第十章:畢業(yè)作品&項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
    ●結(jié)合重點(diǎn)項(xiàng)目進(jìn)行專(zhuān)業(yè)實(shí)訓(xùn),豐富個(gè)人簡(jiǎn)歷●獨(dú)立完成畢業(yè)作品●指導(dǎo)及推薦
    畢業(yè)學(xué)員將獲得:
    1.每屆每班畢業(yè)綜合成績(jī)前10%的學(xué)員,將被黑巖推薦直接進(jìn)入各大名企高薪或黑巖直接留用,學(xué)員率高達(dá)98%。
    2.所有畢業(yè)生終身推薦。目前優(yōu)秀畢業(yè)學(xué)員已入職的各大知名游戲企業(yè):網(wǎng)易游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、西山居、IGG、Bilibili(B站)、嘉視年華、時(shí)光坐標(biāo)、樂(lè)港科技、宋城集團(tuán)、電魂網(wǎng)絡(luò)等等。
    3.優(yōu)秀2D原畫(huà)學(xué)員、3D模型學(xué)員。
    4.每屆優(yōu)秀學(xué)員獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)學(xué)金(獎(jiǎng)學(xué)金金額2000元起至全額不等)。
    前景:
    數(shù)字美術(shù)制作作為泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)不可或缺的技術(shù)環(huán)節(jié),在影視、游戲及動(dòng)漫領(lǐng)域的人才需求越來(lái)越大,2D原畫(huà)師、分鏡師、概念設(shè)計(jì)師、漫畫(huà)師、UI設(shè)計(jì)師、3D模型師、CG美術(shù)、動(dòng)作師、特效師、技術(shù)引擎等專(zhuān)業(yè)職能、薪資水準(zhǔn)一路高走,成為各企業(yè)爭(zhēng)搶、需求巨大的熱門(mén)技術(shù)崗位。D.ROCK-ART核心團(tuán)隊(duì)成員均在該行業(yè)內(nèi)從業(yè)10余年,對(duì)行業(yè)的發(fā)展歷程、產(chǎn)品及項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)流程、各技術(shù)環(huán)節(jié)及數(shù)字美術(shù)崗位核心競(jìng)爭(zhēng)力均有深度理解。


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