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    弘成IT教育

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    • 影視剪輯包裝全能班
    • 網(wǎng)絡(luò)安全滲透測試工程師
    • JAVA零基礎(chǔ)入門+進(jìn)階一站式學(xué)習(xí)

    400-060-0105

    全國學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00
    UE4引擎培訓(xùn)班

    UE4引擎培訓(xùn)班 2022-10-08 14:25:44

    學(xué)習(xí)一內(nèi)主流技術(shù),高起點(diǎn)高薪的人群

    授課機(jī)構(gòu): 弘成IT教育

    上課地點(diǎn): 芙蓉校區(qū), 詳情>>

    開設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費(fèi)用:
    費(fèi)用
    199人已關(guān)注報(bào)名
    預(yù)約試聽
    在線咨詢

    課程詳情

    長沙弘成IT教育開設(shè)的UE4引擎培訓(xùn)班,幫助學(xué)員進(jìn)入以UE4引擎為基礎(chǔ)的眾多行業(yè),入行門檻低,發(fā)展空間大零基礎(chǔ)小白也能快速上手,進(jìn)階高薪崗位,歡迎了解。

    UE4引擎培訓(xùn)班
    課程優(yōu)勢

    1.全面覆蓋
    行業(yè)前治技術(shù)知識(shí)點(diǎn)
    2.疑點(diǎn)難點(diǎn)
    助教老師實(shí)時(shí)解惑
    3.無限制
    課程視頻反復(fù)學(xué)習(xí).
    4.推薦
    行業(yè)名企高薪崗位
    5.按周迭代
    課程體系內(nèi)容組成
    6.定期分享
    課程資料&學(xué)習(xí)大禮包.
    7.無限制
    作品視頻返修提升
    8.輔導(dǎo)轉(zhuǎn)正
    試用期間項(xiàng)目指導(dǎo)

    課程詳情



    1.掌握虛幻引擎UE4
    軟件以及制作流程本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎各個(gè)功能模塊、認(rèn)知場景核心組成元素、掌握UE4的核心功能操作技巧、了解資產(chǎn)創(chuàng)建功能流程(如BSP筆刷、 BSP游戲原型、3DMAX、MAYA的資產(chǎn)導(dǎo)入使用等等)、熟悉UE4場景搭建的材質(zhì)、燈光、氣氛,熟悉粒子特效的制作與應(yīng)用(灰塵、火焰、煙霧)等等。
    2.掌握高精尖的場景
    構(gòu)建技術(shù)及原理本階段主要學(xué)習(xí)微觀場景的搭建技術(shù)。包含Bridge資產(chǎn)下載輸出以及在UE4的設(shè)置方法、場景搭建的規(guī)則、常用場景材質(zhì)的方法、如何利用燈光襯托氣氛、如何搭建攝像機(jī)拍攝微觀場景、如何設(shè)計(jì)動(dòng)畫走向、如何與AE軟件協(xié)作進(jìn)行后期合成等等。
    掌握精細(xì)化、高還原度的材質(zhì)設(shè)計(jì)技術(shù)
    本階段主要系統(tǒng)化學(xué)習(xí)UE4虛幻引擎的材質(zhì)設(shè)計(jì)。包括材質(zhì)的核心屬性、常用材質(zhì)節(jié)點(diǎn)分類、顏色疊加節(jié)點(diǎn)和乘法節(jié)點(diǎn)的使用原理、通過節(jié)點(diǎn)控制材質(zhì)的顏色、紋理坐標(biāo)與動(dòng)態(tài)貼圖設(shè)置、以及不同材質(zhì)的基本設(shè)置方法(金屬類、地質(zhì)類、玻璃類、植被類等)
    掌握主流熱門的三維
    動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)方法本階段主要學(xué)習(xí)UE4虛幻引擎動(dòng)畫制作全流程的技巧與原理。包含Sequence解析、動(dòng)畫角色導(dǎo)入、動(dòng)畫相機(jī)導(dǎo)入、角色材質(zhì)制作、動(dòng)畫曲線設(shè)置、動(dòng)畫片段屬性設(shè)置、交互特效添加(物體溶解、 刀光、攝像機(jī)抖動(dòng)等)、 相機(jī)組與燈光設(shè)計(jì)、AI智 能NPC等等。
    掌握UE4藍(lán)圖可視化
    編程的邏輯與方法
    本階段主要深入學(xué)習(xí)虛幻引擎藍(lán)圖系統(tǒng),包括認(rèn)識(shí)藍(lán)圖、藍(lán)圖角色導(dǎo)入、藍(lán)圖的動(dòng)畫混合、動(dòng)畫藍(lán)圖的時(shí)間與動(dòng)畫圖表編輯、角色的運(yùn)動(dòng)控制技巧、藍(lán)圖中燈光與觸發(fā)器的應(yīng)用、BP藍(lán)圖的粒子控制方法、藍(lán)圖控制角色動(dòng)畫切換以及在場景中測試角色和替換角色的方法等。


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