一、美術
美術又稱造型藝術、視覺藝術、空間藝術、靜態(tài)藝術。是指運用一定的物質材料,如顏色、紙張、畫布、泥土、石頭、木料、金屬等,塑造可視的平面或立體的視覺形象,以反映自然和社會生活,表達藝術家的思想觀念和感情的一種藝術活動。美國的美術教學過程中,學校希望學生能對自己的作品產(chǎn)生自省性的評論,并了解自己的作品所傳達出的內(nèi)涵。
專業(yè)選擇
1.繪畫Drawing
2.油畫Painting
3.手工Craft(處理木頭塑料金屬等)
4.雕塑Sculpture
5.陶瓷Ceramics(有的時候也做珠寶和裝飾物設計生產(chǎn))
6.版畫Printmaking
7.攝影Photography
其中,美國學校對于攝影專業(yè)學生比較注重專業(yè)的理解力、創(chuàng)意思維、創(chuàng)新能力、邏輯性、整體知識結構豐富性、國際化的視野寬度。攝影前景比較樂觀,國內(nèi)高校開設此專業(yè)的不多,但市場需求較大。學習攝影專業(yè)的學生將有機會在時尚傳媒領域,造型領域,聲樂,廣告產(chǎn)業(yè)。而且,高級攝影師的薪資往往是一般攝影師的10倍甚至50倍。
方向
插圖畫家,雕塑陶藝藝術家、攝影師、也可以從事服裝設計、建筑設計、珠寶設計、多媒體設計、產(chǎn)品造型設計等設計。
二、音樂
美國音樂氛圍濃厚,音樂風格多樣,從古典到先鋒、從歌劇到搖滾。從專業(yè)上來講,美國和中國的音樂學院均涵蓋以下幾個大類,音樂也是中國孩子申請最多的專業(yè)。
專業(yè)選擇
1.音樂學,音樂理論(Musicology,Music Theory)
2.音樂表演(Performance),括各類聲樂(Vocal Performance)和器樂(instrumental music),打擊樂(Percussion)。
3.音樂教育(Music Education)
4.作曲與作曲技術理論(Compostion)
5.音樂技術,錄音藝術(Music Technology)
6.指揮(conductor),管弦樂和合唱
7.電腦音樂(Computer Music):一類是在創(chuàng)作、演奏、制作與傳播過程中使用電腦技術或設備的音樂。另一類是:通過電腦及相關設備進行編程,控制MIDI樂器或數(shù)字設備進行創(chuàng)作、演奏和制作的音樂。
8.數(shù)字音頻(Digital Audio)是一種數(shù)字化的聲音。通常通過計算機及相應的數(shù)字音頻設備如數(shù)字錄音機、模數(shù)轉換器(Analogto Digital Converter,縮寫為“A/D”)等設備以0和1的二進位數(shù)字組合方式記錄和編輯聲音,并以頻譜或波形的方式顯示在計算機屏幕上,以便進行非線性的編輯和制作。
方向
交響樂隊、軍樂隊、市內(nèi)樂隊、合唱團、爵士樂、搖滾樂、鄉(xiāng)村音樂、唱片公司、伴奏師、戲劇和音樂戲劇公司,或者音樂會、影視配樂或者教育作曲者。
三、表演&影視
在美國,舞臺劇表演一般被認為是一切表演的基礎,掌握戲劇表演,演其它的都不成問題。戲劇是一門有深厚文化底蘊的藝術,演員不能僅僅有俊美的外表,還要有頭腦,有文化內(nèi)涵,這些都是戲劇教育的優(yōu)勢。無論是想當舞臺演員,還是影視演員,美國表演的主要實踐場所都是劇場,學校很注重培養(yǎng)學生上臺表演的實踐經(jīng)驗。
專業(yè)選擇
電影制作、導演、制片人、編劇、影評、戲劇,舞蹈、電影與錄影、舞臺表演、燈光設計、場景設計、制片、劇本寫作、配音、剪輯等。
方向
藝術團、劇院、藝術教育學校、影視公司、影視室等。
四、設計
專業(yè)選擇
產(chǎn)品設計、建筑設計、景觀設計、室內(nèi)設計、平面設計、網(wǎng)頁設計、工業(yè)設計、玩具設計、出版物設計、裝設計、動畫和交互設計等。
其中最熱門的專業(yè)是工業(yè)設計&交互設計。工業(yè)設計、交互設計類和產(chǎn)品類的職位需要具有創(chuàng)造力,設計表達力,邏輯分析能力以及團隊合作的能力。而這些能力的掌握程度便會影響未來職場整體的薪資水平。目前國內(nèi)的工業(yè)設計和交互設計發(fā)展迅速,潛力大,所以工業(yè)設計和交互設計是留學很好選擇。國外的工業(yè)設計和交互設計起步早,而且對于跨專業(yè)的學生要求來說,相對容易,在國外學習成熟的視覺設計類性價比高,關鍵是和一般的視覺類相比,交互設計和工業(yè)設計收入更高一些。因此,學習交互設計和工業(yè)設計類總體來說算是一個比較有前途和錢途的專業(yè)。
方向
平面設計師,多媒體設計師,網(wǎng)頁設計師,展覽設計師,廣告代理,產(chǎn)品設計師、建筑設計師、裝設計師,設計規(guī)劃人員,印刷產(chǎn)品印前設計師、藝術設計教學、科研及管理機構企事業(yè)單位的策劃、宣傳等部門。
五、時尚藝術
專業(yè)選擇
1、服裝設計(服裝的創(chuàng)意設計,加工處理和制造)
2、珠寶設計(裝飾物和珠寶的造型以及加工設計處理)
3、發(fā)型/造型設計(與化妝所不同的是它更強調(diào)作為獨特存在物本身的心理與生理上的個體設計)
其中,珠寶設計被稱作最高大上的藝術留學專業(yè)。珠寶設計可以充分反映個人的成長環(huán)境、風格和興趣愛好。無論是簡練干凈還是精致復雜,恰當?shù)闹閷氝x擇會為整體的著裝增色。珠寶設計專業(yè)的前景十分可觀,美觀的配飾是生活中必不可少的。隨著珠寶業(yè)的迅速發(fā)展,目前我國對珠寶設計師的需求正處于上升趨勢,一般的單位都在各大珠寶公司,珠寶設計院等等。另外,發(fā)式、服裝等公司也會在自己的產(chǎn)品中加進珠寶等貴重物品的元素,因此這些領域也為珠寶設計師提供了發(fā)展空間。
方向
服裝設計師、珠寶設計師、化妝師、劇組雜志化妝造型師、還有目前盛行的紋身師。
六、新媒體
除了報刊、戶外、廣播、電視四大傳統(tǒng)媒體之外的第五大媒體,是在新的數(shù)字技術、互聯(lián)網(wǎng)技術、移動通信技術下的雙向傳播、用戶創(chuàng)造內(nèi)容的新形式;既便于創(chuàng)作新內(nèi)容也利于傳播的媒體。新媒體作為美國留學熱門專業(yè)之一,一直都具有很大的發(fā)展?jié)摿?。新媒體專業(yè)結合了傳統(tǒng)新聞課程與最新的數(shù)字媒體設計和管理。
專業(yè)選擇
美國新媒體專業(yè)分叁類,一類是跟影視傳媒相關:網(wǎng)頁設計、新媒體、新聞傳播學、攝影、大眾傳播等。
另一類是跟計算機相關:媒體藝術和科學、交互設計、交互式通訊項目、設計科技、計算機技術、電子藝術專業(yè)、交互裝置藝術等。
最后一類是跟藝術相關、偏設計類的專業(yè):電影特效、電影音效、電影燈光、電影攝影、電影剪輯、數(shù)字媒體和廣告、媒體設計實踐等。
方向
1、從事新聞出版行業(yè)書刊、雜志、報紙的數(shù)字化出版與傳播;
2、從事媒介傳播公司的媒體內(nèi)容管理、策劃、受眾與媒介策略分析;
3、從事新媒體、網(wǎng)絡與電子商務企業(yè)信息的采集、組織與印制;
4、從事機構、大中型企業(yè)的媒體策劃與傳播;
5、從事媒介教育與科研機構的新媒體研究;
6、從事各類廣告藝術設計創(chuàng)意室;
七、藝術管理
藝術管理是個新興的學科,存在的時間只有叁四十年,簡單說就是讓藝術與市場“接吻”。在美國,大多數(shù)比較好的藝術管理專業(yè),都在研究生院。作為一個典型的交叉學科,藝術管理專業(yè)涉獵了藝術、商業(yè)、法律、公共管理、教育等多個領域。涉及范圍廣,也意味著有更多的選擇。
課程設置
由于學校教學不同,課程專業(yè)設置也大同小異,主要課程有:管理學塬理、管理心理學、人力資源開發(fā)與管理、經(jīng)濟學、公共關系、傳播學、會計學塬理、財務管理、管理信息系統(tǒng)、電視節(jié)目制作、電視劇創(chuàng)作、電視導演藝術、管理系統(tǒng)工程、應用統(tǒng)計與受眾調(diào)查、媒體管理、電視節(jié)目制片管理等。
方向
近年來藝術管理迅速發(fā)展,出現(xiàn)了一些新的職位和任務,如:藝術制作人、制片人、藝術經(jīng)紀人、策劃人等。大概分四類:
1.非營利機構
以美術館、博物館、國家劇院、國家歌舞團、藝術基金會為代表。
2.營利性機構
以畫廊、拍賣行、專業(yè)藝術表演機構、電影節(jié)電視節(jié)音樂節(jié)等大型品牌節(jié)目為代表
3.獨立策展人
獨立藝術策展人是指一種專門根據(jù)某個藝術主題思想籌劃資金、選擇藝術家、組織一個展覽的職業(yè)。
4.傳媒方向
以芭莎/ELLE等國際時尚藝術雜志、以及一些傳媒公司集團諸如美國在線/時代華納集團、沃特迪士尼集團為代表。
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