01頭勁肩結構關系
1、頭頸肩結構知識
2、不同角度下的頭部十字架畫法
02常用材質
1、常用材質刻畫方式
2、素描特征
03色彩基礎
1.色彩入門基礎理論
04頭像演示
1.完整演示頭像繪制過程
2達到商業(yè)水平
立繪同人全身
01剪影圖形
1、剪影的節(jié)奏,比例、疏密等平面圖形審美要素
2、角色職業(yè)、性格對剪影圖形的影響
02角色動態(tài)
1、角色動態(tài)的選擇
2、運用肢體動態(tài)線構成視覺中心的引導
03元素設計
1.初步的元素提取教學,結合教學案例對元素設計方法思路加以引導優(yōu)化
04同人或原創(chuàng)立繪
1.演示立繪繪制過程
2基本的打光與塑造
3.盡可能貼近商業(yè)標準
原創(chuàng)設計立繪
01設計基礎、圖形情感
1、構成基礎
2、色彩構成基礎
3、平面設計基礎
4、圖形情感知識
02角色設計演示
1、圖形、色彩動態(tài)、情感和比例的綜合運用
2、飽和度、明度、色相比例,演示整理色塊的思路
03角色設計演示
1.角色設計流程
04立繪細化
1.根據主講演示
2.完成一個帶有一定場景
3.完成特效的立繪設計
半身插圖
01畫面構圖、視覺引導
1、插圖構圖知識
2、視覺引導線在構圖中的運用
02動作、動態(tài)
1、人物性格與衣服配色
2、動態(tài)構圖之間的關聯(lián)
03光影氛圍、塑造技法
1.打光的方式,畫面氛圍構成
2日韓草圖細化技法演示講解
04插圖演示
1.演示起稿到完稿的細化
2鞏固前面材質刻畫所學知識
3.刻畫手法以及對刻畫程度
4.虛實的控制
作品優(yōu)化項目實訓
01作品優(yōu)化
1、將先前作品進行優(yōu)化收尾
2、后參考商業(yè)立繪進行排版
3、全套排版設計
01項目實訓
1、進入點晴游戲美術制作項目組進行真實項目實訓
2、按照項目制作要求及標準體驗真實的工作流程及團隊合作模式
3、完成項目組內實訓考核。
應屆畢業(yè)生
意向轉行者
在職從業(yè)者