字體
不一樣的字體有不一樣的性情體現(xiàn),嚴(yán)厲、詼諧、力氣、柔軟等等。頁面中比照常用的中文字體有宋體、黑體、楷體、隸書等。
根據(jù)不一樣的主題能夠挑選不一樣性情的字體調(diào)配。
標(biāo)題字體的選用對全部規(guī)劃的編列起著重要的作用。字體挑選、字體特效到位,不僅會杰出頁面主題,并且還會烘托全部規(guī)劃的氛圍。
主標(biāo)題用毛筆字體,副標(biāo)題挑選用了方正楷體簡體與主標(biāo)題進(jìn)行調(diào)配,突顯游戲武俠個性特色,導(dǎo)航文字選用了與副標(biāo)題相同字體,內(nèi)容用微軟雅黑字體。全部規(guī)劃一共選用了三種字體。
款式
文字的款式首要含慣例、粗體、斜體等。正文中的文字宜選用慣例款式,標(biāo)題宜選用加粗或斜體款式。合理的運用文字款式,將更有利于文字的視覺傳達(dá),更有利于閱覽者的閱覽。
距離
文字的距離分為橫向距離和縱向距離即“字距”“行距”。正文與標(biāo)題的字距應(yīng)該通篇保持一致,字距太大或太小都會致使可讀性受到影響。行距的慣例份額為10:12即用字10點,則行距12點。除了關(guān)于可讀性的影響,行距自身也是具有很強(qiáng)體現(xiàn)力的規(guī)劃語言,有意識地加寬或縮窄行距,能夠體現(xiàn)共同的審美意趣。
顏色
顏色的運用關(guān)于全部案牘的表達(dá)會發(fā)生很大的影響。使用不一樣顏色的文字能夠使想要著重的有些愈加有目共睹。顏色能夠使得文本不受位置的限制,加強(qiáng)或許減弱文本的體現(xiàn)強(qiáng)度,發(fā)生視覺導(dǎo)向。
排版
文字的對齊方法通常分為四種:左對齊、右對齊、居中對齊和兩頭對齊,其間左對齊和兩頭對齊最為常用,由于這兩種對齊方法比照契合大家的閱覽方法。
文字的排布方向首要有三種:橫排、豎排和斜排,其間以橫排為主,橫排文字集體比照契合大家的閱覽習(xí)氣
文字規(guī)劃的好壞會直接影響到全部規(guī)劃視覺傳達(dá)作用。
層次細(xì)節(jié)
規(guī)劃需要層次感,當(dāng)頁面缺少層次感的時分就會顯得頁面比照單調(diào)或許花哨。層次感可能有許多類型,例如顏色的層次感、元素的層次感等等。
以足球場為布景,布景自身有深度,有遠(yuǎn)近景的層次感,人設(shè)選用遠(yuǎn)處含糊較小,近處明晰較大的視覺原理規(guī)劃,使得規(guī)劃更具層次感。▼
全部布景以明晰的山峰為布景,首要內(nèi)容為近景構(gòu)成層次,布景基地山峰與兩側(cè)的山峰構(gòu)成層次。▼高速含糊的布景與首要內(nèi)容構(gòu)成層次。▼
徑向含糊及動感含糊處理的布景與頁面首要內(nèi)容構(gòu)成層次。▼
標(biāo)題與人設(shè)疊加發(fā)生層次感。▼
赤色塊與灰色塊構(gòu)成層次感。▼
光影細(xì)節(jié)
現(xiàn)實生活中無時無處不存在著光照和暗影。看到的每樣?xùn)|西都是經(jīng)過光影反射構(gòu)成它的形象。視覺上,光影協(xié)助咱們區(qū)分事物,認(rèn)知他們的原料、標(biāo)準(zhǔn)和透視。有動感且實在直觀,正確理解光影作用就變得非常重要。
光源在人設(shè)背面,照亮布景與人設(shè)邊際,與人設(shè)正面構(gòu)成比照。▼
光源在人設(shè)側(cè)頂端。▼
光源在頁面頂端,發(fā)散照耀。▼
光源在頁面頂端,往下方照耀在商品上,杰出商品的質(zhì)量。▼
以元素為光源,照亮周圍▼
光影在規(guī)劃中使用方法及用途還有許多,比方增強(qiáng)氛圍、杰出主題等…