由于信息時代的進(jìn)步,圖畫往往更容易引起人們的注意,插畫這種直白清晰、又有觀賞價值的表達(dá)形式受到大眾的歡迎,商家也將插畫作為重要的營銷手段,基本上只要有廣告的地方就會有插畫師的身影。所以目前各行各業(yè)對插畫師的需求是十分巨大的。
國內(nèi)商業(yè)插畫行業(yè)越來越成熟,從二維到三維,從平面印刷、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)行業(yè)到三維動畫,影視特效行業(yè),隨著技術(shù)的不斷提高,插畫的應(yīng)用的領(lǐng)域也在不斷的壯大著,現(xiàn)今更是形成了一個可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。
在這短短十幾年,數(shù)字繪畫的流行顛覆了傳統(tǒng)視覺時代,開辟了數(shù)字讀圖的時代,而在中國,隨著我們的游戲和動畫影視產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,數(shù)字繪畫成為商業(yè)插畫的中流砥柱,也是今后插畫市場的主流載體。
在社交媒體上,插畫帶動著大量的信息和流量,也讓曾經(jīng)一直在“幕后”的插畫師們開始活躍于大眾的視野中,各類社交平臺也給了插畫師更多的機(jī)會和活動空間,近些年來,國內(nèi)也出現(xiàn)了例如米畫師這樣可供插畫師們接受委托和約稿的平臺。
目前國內(nèi)的現(xiàn)狀還是以傳統(tǒng)商業(yè)插畫為主,這種模式就是我們所熟知的“甲方”和“乙方”,甲方往往通過風(fēng)格和技術(shù)水平來篩選插畫師,對整體內(nèi)容和視覺效果有著較嚴(yán)格的限制和規(guī)定,能成為“商品“的插畫無一例外需要高完成度和精細(xì)的畫面,對于甲方提出的要求(哪怕是不合理的),乙方也要極力去滿足。
當(dāng)然這種傳統(tǒng)模式在逐漸轉(zhuǎn)變,因?yàn)榭蛻簟⑹鼙娙后w和媒體平臺越來越期望插畫師有個性化、建設(shè)性的概念,期望看到新的而不是千篇一律的流水線作品,隨著這種轉(zhuǎn)型,插畫師們更需要去擴(kuò)充自己知識儲備,而不是僅僅停留在繪畫技術(shù)層面上的提高。
二、插畫,這些領(lǐng)域都需要。
從廣義上來說,大多數(shù)插畫都是由創(chuàng)意行業(yè)、媒體業(yè)和通信行業(yè)發(fā)起或委托創(chuàng)作的。我們最常見的插畫運(yùn)用隨處可見,書籍出版行業(yè)中的兒童書籍和繪本里面的插畫,這點(diǎn)運(yùn)用非常之廣,甚至有很多國外院校專門設(shè)立了兒童插畫專業(yè)。
與書籍中的插畫或者繪本較為接近的產(chǎn)品裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域,也是插畫可以施展拳腳的地方,很多品牌都是日?;蛘吖?jié)日限定套裝、聯(lián)名套裝上運(yùn)用插畫設(shè)計(jì)來做獨(dú)特的產(chǎn)品裝,像植村秀的圣誕套裝、SK-II的圣誕套裝等等。
再者,國漫崛起的勢頭在近些年愈來愈猛,手游和頁游的發(fā)展也逐漸走向精良化的方向,而插畫設(shè)計(jì)就成為其中必不可少的元素,我們看到越來越多的優(yōu)秀動畫電影和游戲中游刃有余的加入插畫元素,看到很多國風(fēng)插畫與歐美元素的有機(jī)結(jié)合等等,在影視動畫行業(yè)里,更為常見的插畫運(yùn)用就是海報(bào)的設(shè)計(jì),整個影視動畫游戲產(chǎn)業(yè),都與插畫具有千絲萬縷的聯(lián)系。
以上都是插畫在較為傳統(tǒng)領(lǐng)域的運(yùn)用,但隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)插畫將會作為獨(dú)立分支迎來更大的發(fā)展,插畫將不在局限于書籍、海報(bào)、產(chǎn)品裝這些媒介,而是在互聯(lián)網(wǎng)端的任意產(chǎn)品和形態(tài)中都可以體現(xiàn),括UI設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等等都會運(yùn)用到互聯(lián)網(wǎng)插畫的部分。
三、迎合插畫市場,你需要具備哪些能力?
弄清楚需要具備哪些能力之前,最先要清楚的是插畫設(shè)計(jì)未來的潮流,那就是跨學(xué)科與突破界限。
插畫雖然前景廣闊,但是時代發(fā)展的速度太快了,永遠(yuǎn)要先于時代思考學(xué)習(xí),學(xué)成之后才可以適應(yīng)快速發(fā)展的市場。
而在插畫專業(yè)的教育上,國內(nèi)外院校能給學(xué)生帶來的側(cè)重點(diǎn)也不同,在國內(nèi)我們的教學(xué)重點(diǎn)更偏向于專業(yè)技術(shù)上的扎實(shí),而外國院校在思維和想法上更為看重,拓展學(xué)生的視野、探索新的創(chuàng)作角度和方式、鍛煉研究和創(chuàng)新、鼓勵學(xué)生進(jìn)行多種實(shí)驗(yàn),但是無論選擇國內(nèi)還是國外,想要未來成為一名具有創(chuàng)造力、駕馭多門學(xué)科的智力、創(chuàng)造性、管理能力和技術(shù)能力的獨(dú)立插畫師,你都需要具備以下能力:
美術(shù)功底和審美洞察力,得心應(yīng)手的創(chuàng)作是建立在堅(jiān)實(shí)的美術(shù)和審美基礎(chǔ)上,作為一個插畫師,這是最基本、也是最不能松懈的。
媒體運(yùn)用和技術(shù)生產(chǎn)的能力,即插畫繪圖軟件以及其他設(shè)計(jì)軟件的使用熟練程度。這些軟件的運(yùn)用能大幅度提高我們的作畫效果和效率。
創(chuàng)新能力和研究能力,作品的高度和廣度往往取決于我們看問題的角度,如何能在眾多插畫作品中占有自己的一席之地?除了不斷精進(jìn)基礎(chǔ)能力,探索和創(chuàng)新才是我們的出路。
組織和協(xié)作能力,很多時候插畫師需要同團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同完成作品,將自己的個人能力更好地運(yùn)用在團(tuán)隊(duì)中,也是當(dāng)今插畫師不可或缺的能力。
除此之外,“跨學(xué)科”也是我們將來成為一名獨(dú)立的插畫設(shè)計(jì)師需要具備的能力,上面提到的這些技能里不僅有美術(shù)功底和審美能力這些基礎(chǔ)能力,更有實(shí)操層面的媒體運(yùn)用技術(shù)能力,也有組織和協(xié)作的能力,全方位的發(fā)展,才能面對獨(dú)立插畫師的未來。