上海王氏教育致力于開展游戲設計培訓課,為學員提供全面的游戲設計知識和技能,使其能夠獨立或團隊合作開發(fā)出具有創(chuàng)意和吸引力的游戲作品。
游戲設計培訓課
掌握游戲設計的基本原理和方法。
游戲設計基礎
課堂講授:講解游戲設計的理論知識和方法。
能夠獨立進行游戲概念的構思和開發(fā)。
設計有趣且具有挑戰(zhàn)性的游戲機制。
掌握關卡設計的技巧,創(chuàng)造出引人入勝的游戲關卡。
具備良好的用戶界面和用戶體驗設計能力。
了解游戲美術和音效的重要性,并能夠與相關人員合作進行設計。
培養(yǎng)團隊合作和項目管理能力,確保游戲項目的順利進行。
游戲的定義、類型和特點。
游戲設計的歷史與發(fā)展趨勢。
玩家心理與游戲體驗設計。
游戲設計流程概述。
游戲概念設計
創(chuàng)意激發(fā)與頭腦風暴方法。
游戲主題和故事的構思。
目標用戶分析與定位。
游戲概念文檔的撰寫。
游戲機制設計
游戲規(guī)則的制定與平衡。
獎勵系統(tǒng)和成就設計。
游戲難度曲線的設計。
游戲經濟系統(tǒng)的設計。
關卡設計
關卡結構與布局設計。
敵人和挑戰(zhàn)的設計。
關卡流程與節(jié)奏控制。
關卡測試與優(yōu)化。
用戶界面設計
用戶界面設計原則。
游戲菜單和HUD的設計。
交互設計與用戶反饋。
用戶界面的美術風格與布局。
用戶體驗設計
玩家需求分析與滿足。
游戲易用性和可訪問性設計。
游戲的情感體驗設計。
用戶測試與反饋收集。
游戲美術設計
游戲美術風格的選擇。
角色、場景和道具的設計。
動畫和特效的制作。
美術資源的管理與優(yōu)化。
游戲音效設計
音效在游戲中的作用。
音樂和音效的制作與選擇。
聲音效果的觸發(fā)與控制。
音頻混合與優(yōu)化。
團隊合作與項目管理
游戲開發(fā)團隊的角色與分工。
項目計劃與進度管理。
溝通與協(xié)作技巧。
版本控制與文檔管理。
實踐項目
分組進行游戲設計項目。
從概念到成品的完整開發(fā)過程。
項目展示與評估。
案例分析:通過分析成功的游戲案例,加深學員對游戲設計的理解。
實踐操作:讓學員通過實際操作,掌握游戲設計的技能。
小組討論:組織學員進行小組討論,分享經驗和想法,培養(yǎng)團隊合作能力。
項目驅動:以項目為導向,讓學員在實際項目中應用所學知識和技能。