游戲忠實玩家
愛玩游戲,濃厚的游戲情結
想要自己策劃游戲的設置與規(guī)則
愛好各類電影、動漫、文學
喜歡電影以及動漫中的精美情節(jié)
想要自己書寫這樣的游戲情節(jié)
有一定文案寫作以及策劃能力
有這樣的文字功底,
可以讓你游戲策劃的內(nèi)容更精致
3D游戲設計/游戲建模師
具備游戲設計基礎,想要學習策劃能力
將策劃與設計緊密聯(lián)合
一款成功的游戲,關卡和劇情由你導演
游戲策劃是電子游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員。主要是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),
計算游戲公式以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。在以用戶體驗為核心的游戲領域中,游戲策劃師每日崗位需求54301人,市場對策劃人才的需求還將成倍增長!
多元化發(fā)展,升職加薪未來可期
《BOSS直聘人才白皮書》數(shù)據(jù)顯示:游戲已成為2017年薪資漲幅最高的互聯(lián)網(wǎng)細分領域,行業(yè)薪資遠超于傳統(tǒng)行業(yè)。
游戲策劃作為游戲開發(fā)中負責游戲設計的職位,普遍迎來5-19%的薪資漲幅。隨著能力的不斷進階,薪資水漲船高。
課程內(nèi)容
游戲進階課程
1、了解游戲的分類,游戲開發(fā)的流程,游戲的特征,各種人員在游戲制作過程中的職位、職能、環(huán)境等等;
2、學習三維軟件的基本操作,并進行游戲中簡單道具、武器、建筑、場景的制作;
3、熟練掌握標準的游戲策劃案撰寫方法,在此過程中熟練使用專業(yè)的游戲策劃師常用的工具,例如PPT、VISIO等軟件進行游戲策劃案的編寫;
4、實操練習制作出一份屬于自己的網(wǎng)絡游戲策劃案;
5、國內(nèi)外文學、戲劇、繪畫、雕塑、音樂、舞蹈等各藝術門類經(jīng)典作品講解。
可掌握的核心能力
1、游戲設計概論;
2、三維軟件基礎;
3、游戲策劃與寫作;
4、游戲故事情節(jié)設定;
5、藝術欣賞。
解決的現(xiàn)實問題
1、掌握三維軟件的基本操作;
2、熟練使用游戲策劃軟件,熟練運用軟件來管理自己的創(chuàng)意;
3、撰寫游戲背景故事,將自己構想的精彩情節(jié)制作成策劃文檔;
4、可培養(yǎng)學生綜合藝修養(yǎng)。
游戲策劃專業(yè)階段
課程內(nèi)容
1、講述游戲的分類、游戲的發(fā)展史、游戲開發(fā)流程及游戲公司組織結構等研發(fā)人員必備的專業(yè)知識;
2、根據(jù)游戲的題材規(guī)劃整個游戲世界,括大陸構成、重要的城池建筑分布、不同種族怪物的分布等;
3、了解關卡設計的基礎概念,深入了解游戲關卡的設計流程、設計思路以及詳細的制作方法。進行單機以及網(wǎng)絡游戲的關卡設計;
4、講授如何進行一款游戲最基本的功能性設計;
5、以經(jīng)典的游戲為例,研究游戲玩法系統(tǒng)的設計;
6、為游戲策劃的精簡而實用的編程知識;
7、講授如何進行游戲的數(shù)值設定;
8、在專業(yè)策劃師的指導下完成一份商業(yè)標準的游戲策劃方案。
可掌握的核心能力
1、游戲世界觀與場景設計;
2、單機游戲關卡設計;
3、游戲功能框架設計;
4、網(wǎng)絡游戲系統(tǒng)設計;
5、游戲軟件編程基礎;
6、網(wǎng)絡游戲關卡設計;
7、游戲數(shù)值平衡設計;
8、游戲可玩性的設計;
9、商業(yè)策劃案的寫作
解決的現(xiàn)實問題
1、掌握三維軟件的基本操作;
2、熟練使用游戲策劃軟件;
3、撰寫游戲背景故事;
4、可培養(yǎng)學生綜合藝修養(yǎng)。
團隊項目制作實操
課程內(nèi)容
1、了解游戲項目各個方面的生產(chǎn)制作流程;
2、展開游戲的真實項目制作;
3、針對前面的學習情況進行個人總結,審視和點評學員作品。
可掌握的核心能力
1、游戲項目管理;
2、項目實訓;
3、個人作品總結。
解決的現(xiàn)實問題
1、讓學員體驗真正狀態(tài),導入游戲引擎模型,整合制作成真正可玩的游戲;
2、以標準要求學員,并給出最實用的學習建議,讓學員在各方面達到商業(yè)標準。