UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
UI設計多指UI視覺設計,主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計。但隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,純視覺的已經(jīng)開始日益減少,行業(yè)要求UI設計師也要懂點交互設計和產(chǎn)品方面的知識,即懂用戶體驗設計(User experience),國內(nèi)稱UE,國外叫UX(全棧設計師甚至要懂代碼)。UI設計最后產(chǎn)出物是高保真視覺稿+頁面標注+切圖。
選擇UI設計這條路就是要有山海的心理準備。大致上劃分成四大類:理論、實踐、技術(shù)、品味,這四類缺一不可。
理論(設計哲學)
因為只有站在巨人的肩膀上你才能看得更遠,大量的理論會為你進入這個行業(yè)打下扎實的基礎。你想,研究一門學問卻連最基本的行業(yè)專有名詞都不明白是什么意思,學習到的也會是些模糊不清的概念與知識。學習UI設計,不需要有很高的美術(shù)基礎(游戲類除外),但需要有一定的天賦、很多的練習和更多的經(jīng)驗。
另外,做設計和搞藝術(shù)不同,設計是一個理性的創(chuàng)作過程,所以一套好的UI設計不但要擁有漂亮的外表,還要擁有內(nèi)在的合理性,這就要求你對交互、技術(shù)、產(chǎn)品、用戶和市場都要有所涉獵并保持敏感,設計師不能只會設計。
實踐(項目實戰(zhàn))
舉個例子:色彩心理學是UI設計師的必修課,大家都知道紅色代表熱情、白色給人純潔的印象,但真正要著手設計網(wǎng)頁時就會愣住。大標題、小標題、內(nèi)文、底色、側(cè)邊欄、選單、表單…等等都需要搭配色彩,總不能整個網(wǎng)頁通通用紅色…過年賣春聯(lián)紅啊?如何把理論轉(zhuǎn)成可實踐的方式絕對是個難題。
技術(shù)(組合式技能)
比如軟件操作。Xmind適合制作Functional Map、UI Flow;Balsamiq、Axure能快速畫出Wireframe;Photoshop、Sketch可以幫助完成精致的稿件;Mark Man能讓UI和RD對最終產(chǎn)出有共識…等等,沒有什么工具是好或壞、只有適不適合自己。高手給他小畫家都能生出蒙納麗莎,但有更好用方便的工具時為什么要選擇小畫家硬上?
素描水彩也是UI設計師的必修課,訓練觀察和表達的能力。不過手繪大約是到了一定階段遇到瓶頸、需要更進一步再去加強的能力。BUT!英文比手繪能力重要,它是階段“理論”的基礎。
品味(審美能力)
這邊的技術(shù)指的是如何把“實踐”具現(xiàn)化、讓一般大眾都能明白你想傳達什么。
技術(shù)可以靠練習磨煉,品味這件事就跟內(nèi)力一樣、只能靠時間去積累。
有個快速的方法:建立一個圖庫,逼自己每天抓“喜歡的、很炫的、期許自己也畫得出來的”的20張圖、依圖片性質(zhì)分類。
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