在我們了解游戲原畫師的要求之前,讓我們一起來看看游戲原畫師主要負(fù)責(zé)什么。
1.概念設(shè)計(jì)。概念設(shè)計(jì)是指根據(jù)游戲原有的繪圖設(shè)計(jì),繪制游戲氛圍圖和概念圖,突出整個(gè)游戲的世界觀。
2.原畫設(shè)計(jì)。原畫設(shè)計(jì)是游戲最初畫師的設(shè)定。括游戲角色、道具、游戲場景等。在這些角色中,種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服裝掛飾等都可以細(xì)分。
3.美宣插畫。一般來說,美宣插畫應(yīng)該是插畫家的事情。但是在一些小公司,基本上都沒有這么明確的分工,原畫師啥都要干。
以上是游戲原畫師的主要。根據(jù)這些內(nèi)容,我們可以總結(jié)出游戲原畫師的主要能力需求:
1.游戲原畫師需要堅(jiān)實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。沒有堅(jiān)實(shí)的繪畫基礎(chǔ),畫出的作品就談不上美與和諧。
2.游戲原畫師需要把握主流美學(xué)。這個(gè)游戲是針對大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)用戶的。游戲原畫師需要能夠把握主流美學(xué),使其作品能夠迎合觀眾的目光,從而更多地吸引玩家。
3.游戲原畫師需要一定的設(shè)計(jì)能力。游戲原畫師需要在游戲原型設(shè)計(jì)中做好,這就要求游戲原創(chuàng)畫家具有一定的設(shè)計(jì)能力,能夠設(shè)計(jì)出與眾不同、通俗易懂的作品,并進(jìn)一步拓展自己的知識(shí)面。
綜上,在小編看來,游戲原畫師的主要要求是能力而不是教育。所以只要你能力夠強(qiáng),學(xué)歷其實(shí)并不是什么大問題。
看完上面的內(nèi)容是不是收獲滿滿呢?以上就是本篇文章的全部內(nèi)容,如有疑問歡迎前來咨詢了解。