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    深圳火星人教育

    深圳火星人教育

    • 較大程度的自由課時選擇
    • 以學(xué)員順利為目的
    • 全方位監(jiān)管教學(xué)與實踐輔導(dǎo)

    400-888-4849

    全國學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00
    深圳游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班

    深圳游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班 2022-06-09 14:20:45

    深圳火星人教育游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班火熱招生中,不要猶豫,快來報名吧。

    授課機構(gòu): 深圳火星人教育

    上課地點: 南山校區(qū), 詳情>>

    開設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費用:
    費用
    240人已關(guān)注報名
    預(yù)約試聽
    在線咨詢

    課程詳情

    火星人教育游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班為學(xué)員量身打造輔導(dǎo)方案,快速提升學(xué)員游戲原畫設(shè)計能力,課程詳情請咨詢火星人教育老師進行了解。



    課程介紹:

    眾所周知,目前最主流的娛樂產(chǎn)業(yè)除了影視就是游戲了,與此同時興起的游戲原畫手繪行業(yè)也急需大量的專業(yè)人才,繪畫的技能是隨著時間和經(jīng)驗的累積而逐步強化,也被眾多大公司所青睞。

    火星人教育游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班開始招生啦!詳細學(xué)習(xí)角色天瀑布的繪畫方法以及面部表情的描繪快速理解人體結(jié)構(gòu)和肌肉造型以及在不同光影條件下所呈現(xiàn)的變化;從基礎(chǔ)道具設(shè)計著手,在線條中學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)、透視、穿插、組合以及變化;學(xué)習(xí)色彩的基本原理,了解如何運用色彩的調(diào)節(jié)和對比為作品增光添彩;提升設(shè)計能力完成更為復(fù)雜的據(jù)點設(shè)計,結(jié)合繪畫形式語言分析畫面。
    課程內(nèi)容:

    01 薄涂
    1 二次元頭像特點
    2 體積的表達,顏色、裝飾、形體變化特點
    3 五官位置、男女性別特征,頭骨性別特征、CG臉、卡通臉特征
    4 透視與轉(zhuǎn)折厚度表現(xiàn)
    5 造型感與圖形感的表達
    6 速寫人物訓(xùn)練
    7 半創(chuàng)作二次元人物
    8 形狀陰影的表達
    9 收拾整理畫面、提高畫面完成度

    02 材質(zhì)
    1 透明玻璃容器
    2 半厚涂頭發(fā)質(zhì)感
    3 黑色皮革
    4 中世紀金屬鎧甲
    5 淺色動物毛發(fā)
    6 玉佩
    7 深色工裝褲子
    8 不銹鋼頭骨
    9 銀白色頭發(fā)
    10 深色布料褶皺處理
    11 水晶、寶石

    03 中世紀
    1 文化講解
    2 羅馬希臘之間比較
    3 裝備鎧甲造型設(shè)計
    4 角色速涂
    Q版
    1 寫實與概括
    2 1-9頭身的人體比例變化
    3 減法與夸張
    4 人物本身氣質(zhì)與表面氣質(zhì)
    5 人物幾何化

    04 厚涂
    1 頭骨結(jié)構(gòu)要點
    2 頭部肌肉結(jié)構(gòu)、頭部色彩漸變
    3 真人對比
    4 眉毛、鼻子、眼部、睫毛、等刻畫要點
    5 面部形狀、體積
    6 面部三角區(qū)域五官關(guān)系
    7 基礎(chǔ)明暗
    8 發(fā)型設(shè)計和刻畫要點
    9 頭像模型打光
    10 Sd娃娃素??坍?br /> 11 頭像創(chuàng)作

    05 設(shè)計
    1 圖形組合
    2 圖形美感的認識
    3 不同圖形的韻律和規(guī)律性組合
    4 張力和層次之間的對比
    5 服裝剪裁
    6 黑白剪影設(shè)計
    7 人物設(shè)計文案構(gòu)建
    8 如何找符合需求的參考
    9 人物設(shè)計
    10 打光

    06 哥特
    文化講解
    繪制流程
    剪影小稿設(shè)計
    參考應(yīng)用
    文化講解剪影設(shè)計
    塊面起稿與線條起稿元素
    人類、裝甲、半人、非人設(shè)計思路載具
    各部件設(shè)計
    根據(jù)關(guān)鍵詞進行設(shè)計

    07 構(gòu)圖
    1 構(gòu)圖的重要性
    2 構(gòu)圖的標準
    3 常見問題
    4 圖形構(gòu)圖
    5 視覺引導(dǎo)
    6 畫面平衡
    7 氣氛圖大方向參考
    8 主體設(shè)計參考
    9 細節(jié)參考

    08 氣氛圖
    1 光的理解
    2 光對物體的明暗影響
    3 固有色
    4 繪畫角度色彩傾向
    5 取色方式

    09 疊色
    1 設(shè)計總結(jié)
    2 豐富材質(zhì)思路
    3 結(jié)構(gòu)歸類
    4 節(jié)奏
    5 元素區(qū)域特征
    6 夸張

    10 風(fēng)格
    1 風(fēng)格化的核心思路
    2 形狀與細節(jié)的處理
    3 幾何形的應(yīng)用
    4 三七分
    5 直線與曲線
    6 錐形在設(shè)計中的運用
    7 簡單與復(fù)雜的關(guān)系
    8 三角形和方形的流動性
    9 弧線與反弧的攻擊性

    11 構(gòu)圖
    1 不規(guī)則分割
    2 疊蓋關(guān)系
    3 視覺中心
    4 調(diào)子
    5 平衡
    6 流動性
    7 主要角色位置
    8 鏡頭透視

    12 顏色
    1 疊色思路總結(jié)
    2 色彩應(yīng)用原理總結(jié)
    3 概念
    4 插畫設(shè)計理念
    5 大師作品分析
    6 白膜
    7 繪制流程總結(jié)
    8 AO畫法

    13 氣氛
    1 鏡頭感
    2 游戲原畫的畫質(zhì)變化
    3 疏密關(guān)系
    4 動感和空間感
    5 審判和壓迫感
    6 莊嚴和形式感
    7 鏡頭景別的大體劃分
    8 打光
    9 控畫面中的白色
    10 鏡頭的總類
    11 廣角鏡頭、長焦鏡頭對比
    12 沖鏡效果

    14 刻畫
    1 不同材質(zhì)顏色深淺對比
    2 皮膚和金屬對比
    3 固有色和對比度的運用
    4 環(huán)境色對固有色的影響程度
    5 特效
    6 特效的分類
    7 布形特效
    8 實體特效
    9 利用通道制作火焰
    10 繪制火焰特效
    11 通過疊圖繪制海浪特效
    12 寒冰特效
    13 灰塵特效
    14 閃電特效

    作品總結(jié)與項目實戰(zhàn)
    1 講解優(yōu)秀案例
    2 構(gòu)思、技法和思路
    3 模擬客戶需求
    4 學(xué)習(xí)實戰(zhàn)技法
    5 分析項目需求
    6 日常提升技巧
    7 簡歷作品
    8 作品集輔導(dǎo)
    9 商業(yè)接稿經(jīng)驗
    10 面試技巧
    課程優(yōu)勢:

    作品整理指導(dǎo)
    畢業(yè)設(shè)計面試作品整理

    簡歷指導(dǎo)優(yōu)化
    優(yōu)化簡歷提升競爭力

    模擬面試考核
    直擊面試重難點提升面試技能

    崗位匹配推送
    匹配崗位對口專業(yè)人才輸送

    入職回訪跟蹤
    后工作學(xué)習(xí)回訪跟蹤

    校招現(xiàn)場招聘會
    企業(yè)到?,F(xiàn)場招聘


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