動態(tài),可以通過使用對角線來刻畫整體畫面的靈動感。靜態(tài),只要善于運(yùn)用垂直和水平線,也可以營造出一種極其安靜的畫面感。
在游戲原畫中如何表現(xiàn)出動態(tài)和靜態(tài),我們就要從練習(xí)素描開始了,打好手繪基礎(chǔ)能夠在創(chuàng)作中達(dá)到事半功倍的效果。
對稱的布局可以使你的角色顯得強(qiáng)大、威嚴(yán),如果想要實(shí)現(xiàn)對稱的布局,需要挑選一個合適的時間和“地點(diǎn)”,對于這一點(diǎn)上也不能盲目的使用。
在不熟練的情況下建議大家謹(jǐn)慎使用,如果能夠掌握這一點(diǎn)細(xì)節(jié)對作品能夠起到很好的效果,因此這一細(xì)節(jié)也是我們學(xué)習(xí)游戲原畫時的學(xué)習(xí)重點(diǎn)。
比如在游戲原畫中我們的焦點(diǎn)就是人物角色,首先會注意到的是角色的臉,所以對于原畫人物角色的臉要細(xì)致認(rèn)真繪畫,這就是焦點(diǎn)的放置,相信要理解這一點(diǎn)并不是很難。
背景的設(shè)置能夠幫助我們更好的認(rèn)識人物角色,背景細(xì)節(jié)部分也可以為觀察者帶來一個全新的認(rèn)知,對于原畫中人物背景的設(shè)置也要認(rèn)真設(shè)計(jì),不容馬虎。
有時候可以根據(jù)服飾來判斷出人物角色的職業(yè)是什么?服裝設(shè)計(jì)、武器和配飾,對于新手來說是一項(xiàng)很有挑戰(zhàn)性的,這需要我們?nèi)粘6喾e累、善于觀察和想象。
通過對于游戲中的歷史背景、環(huán)境、區(qū)域文化的了解,然后再設(shè)計(jì)出符合場景的人物服飾和武器。