先鋒科教開(kāi)設(shè)了三維建模培訓(xùn)班,經(jīng)驗(yàn)豐富的根據(jù)學(xué)員的情況制定教學(xué)計(jì)劃,幫助學(xué)員高效學(xué)習(xí),同時(shí)以真實(shí)案例為教學(xué)素材幫助學(xué)員積累經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)員能夠順利。
想要學(xué)習(xí)三維建模的學(xué)員。
使學(xué)員具備扎實(shí)美術(shù)功底,并熟練使用ps等平面軟件,掌握使用任意三維模型制作軟件完成人體,四肢局部,頭部等符合作品需求的三維模型,并可按照企業(yè)需求完成貼圖,細(xì)節(jié)雕刻等方面。
三維建?;A(chǔ)
Maya軟件認(rèn)識(shí)及影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)基本介紹、Maya基本介紹與界面的認(rèn)識(shí)、Maya曲面建模應(yīng)用范圍及基礎(chǔ)知識(shí)、曲面建模的命令講解以及曲面模型的制作規(guī)范、曲面建模核心命令實(shí)例......
三維建模進(jìn)階
影視人物模型布線理論與概念、頭部結(jié)構(gòu)的理解與認(rèn)知、頭部創(chuàng)建、頭部造型調(diào)節(jié)、耳部創(chuàng)建......
模型雕刻
Zbrush基礎(chǔ)知識(shí)、Z球使用、Zbrush雕刻基礎(chǔ)與進(jìn)階、Zbrush雕刻進(jìn)階、Zbrush雕刻實(shí)例、Zbrush頂點(diǎn)著色、Zbrush拓?fù)渑c烘焙