卡內(nèi)基梅隆
交互設(shè)計
研究生畢業(yè)于美國卡內(nèi)基梅隆大學(xué)娛樂科技專業(yè),主攻游戲策劃,產(chǎn)品交互設(shè)計,虛擬現(xiàn)實游戲;參與項目包括Angle Jungle-iPad Math Game;
Cozmo智能AI機器人編程App,以及一系列AR/VR游戲策劃及交互設(shè)計;
所獲獎項包括ACM CHI獎項,International Serious Play金獎,并在多個國際期刊上發(fā)表論文;
汪老師曾成功帶出申請到卡內(nèi)基梅隆,羅德島,紐約大學(xué)的學(xué)生。
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