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    武漢王氏教育

    武漢王氏教育

    • 王氏教育是國內(nèi)CG繪畫/影視后期/游戲設(shè)計/動漫設(shè)計的教育
    • 全國十三個校區(qū),師資力量雄厚,口碑教學(xué)體系完善
    • 實戰(zhàn)式授課,教學(xué)貼合企業(yè)需求,課程不斷更新,畢業(yè)推薦

    400-888-4851

    全國學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00
    VR游戲開發(fā)培訓(xùn)

    VR游戲開發(fā)培訓(xùn) 2024-08-14 12:33:40

    武漢王氏教育開設(shè)VR游戲開發(fā)培訓(xùn),定制化VR游戲開發(fā)師學(xué)習(xí)路線,現(xiàn)場指導(dǎo),通過通俗易懂的VR游戲開發(fā)講解,豐富有趣的VR學(xué)習(xí),輕松學(xué)習(xí)VR游戲設(shè)計,升級為實力派VR游戲開發(fā)師。

    授課機構(gòu): 武漢王氏教育

    上課地點: 洪山校區(qū), 詳情>>

    開設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費用:
    費用
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    在線咨詢

    課程詳情

    武漢王氏教育開設(shè)VR游戲開發(fā)培訓(xùn),我們有業(yè)界經(jīng)驗豐富的講師、面試培訓(xùn)講座、多種平臺、成熟的教學(xué)體系等,助你可以很好地掌握vr游戲開發(fā)技能,在游戲行業(yè)里有所作為!

    應(yīng)用范圍

      娛樂領(lǐng)域
      虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)為娛樂領(lǐng)域提供了一種全新的交互方式,它與pc手機不同的是,它的交互需要四肢互相協(xié)調(diào)來完成任務(wù),這是傳統(tǒng)硬件設(shè)備無法做到的
     教育領(lǐng)域
      老師為學(xué)生演示化學(xué)實驗的成本非常高昂,但這些東西完全可以使用電腦來制作相關(guān)的模型,然后再通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),讓人來進行交互大大減少學(xué)習(xí)成本,并且學(xué)習(xí)更效率
     辦公領(lǐng)域
      與手機pc不同的是,VR的屏幕尺寸是360°的,這就意味著你可以擁有更大的顯示空間,你不用再為有限的屏幕而感到煩惱,虛擬現(xiàn)實非常好的解決了這一問題
      醫(yī)療領(lǐng)域
      通過創(chuàng)建虛擬的人體模型,虛擬現(xiàn)實設(shè)備提供的交互反饋,學(xué)生可以低成本并且高效的了解人體內(nèi)部各器官結(jié)構(gòu),無需通過現(xiàn)實的人體解剖進行學(xué)習(xí)
     其他領(lǐng)域
      由于頭戴式顯示設(shè)備的出現(xiàn),它給我們帶來了一種全新的交互方式。并且還彌補了手機pc所不能覆蓋的那些時間與空間上的缺口,虛擬現(xiàn)實的的應(yīng)用領(lǐng)域?qū)絹碓綇V泛,諸如:軍事、室內(nèi)設(shè)計、工程制造、培訓(xùn)實訓(xùn)等等

    學(xué)習(xí)內(nèi)容

      1.C#程序設(shè)計基礎(chǔ)
      C#語法基礎(chǔ):變量、數(shù)據(jù)類型、運算符、判斷語句
      數(shù)組、循環(huán)語句、方法
      C#面向?qū)ο螅侯惡蛯ο?、屬性、訪問修飾符、
      類的構(gòu)造函數(shù)、類的繼承
      C#進階學(xué)習(xí):類的多態(tài)、虛方法、抽象類、接口、
      泛型集合、委托、事件、文件流
     2.Unity二維游戲開發(fā)
      界面操作、游戲?qū)ο?、組件、預(yù)制體、
      游戲循環(huán)、按鍵控制、碰撞檢測
      二維游戲開發(fā)基礎(chǔ):Sprite動畫、Animator組件
      AnimatorController動畫狀態(tài)機、2D碰撞檢測和射線檢測
      UGUI游戲界面制作、EventSystem事件系統(tǒng)、發(fā)射子彈
      拾取道具、對象池、角色AI、貨幣系統(tǒng)、經(jīng)驗值系統(tǒng)
      經(jīng)典復(fù)刻Pong(兵乓)、2D塔防、2D橫版射擊
      3.Unity三維游戲開發(fā)
      光照系統(tǒng):場景燈光設(shè)置、全局照明、燈光烘焙
      光照探針、反射探針
      三維角色動畫:蒙皮骨骼動畫、人物動畫控制、BlendTree融合樹、IK反向運動學(xué)
      三維角色AI:自動尋路、尋路與動畫同步、狀態(tài)機
      人稱射擊:移動控制、瞄準射擊、各種武器
      第三人稱動作:攝像機跟隨、攝像師角度切換、技能系統(tǒng)
     4.第四階段:VR/AR/手機游戲開發(fā)
      VR頭盔的安裝和設(shè)置、SteamVR插件、移動拾取射擊等
      VR科幻射擊案例、VR特效、VR界面UI
      切水果案例、觸屏操作、EasyTouch虛擬搖桿插件
      Vuforia插件、AR圖片識別、AR物體識別、
      AR突突樂、AR魔法門
      著色器基礎(chǔ)和著色器編程


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