西安匯眾教育為學(xué)員設(shè)置跨平臺游戲開發(fā)精英班,了解游戲開發(fā)行業(yè)流程與標(biāo)準(zhǔn),同時掌握各種常見游戲開發(fā)技術(shù)以及虛幻引擎和服務(wù)器技術(shù),階段性項目實訓(xùn)夯實學(xué)員基礎(chǔ),讓學(xué)員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,成為一名合格的游戲開發(fā)者。
授課機(jī)構(gòu): 西安匯眾教育
上課地點: 高新校區(qū), 詳情>>
開設(shè)班型:早班,晚班,周末班
西安匯眾教育為學(xué)員設(shè)置跨平臺游戲開發(fā)精英班,了解游戲開發(fā)行業(yè)流程與標(biāo)準(zhǔn),同時掌握各種常見游戲開發(fā)技術(shù)以及虛幻引擎和服務(wù)器技術(shù),階段性項目實訓(xùn)夯實學(xué)員基礎(chǔ),讓學(xué)員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,成為一名合格的游戲開發(fā)者。
通過幾款小游戲案例講解面向過程的游戲開發(fā),通過面向?qū)ο蟮挠螒蜷_發(fā)講解讓學(xué)員了解回合制戰(zhàn)斗邏輯,通過迷宮游戲讓學(xué)員掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。
K2模塊:底層開發(fā)、游戲數(shù)學(xué)與游戲框架設(shè)計
通過游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開發(fā),通過黃金礦工等案例講解游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān),并通過案例講解游戲框架設(shè)計。
K3模塊:學(xué)習(xí)Unity3D入門及核心技術(shù)
通過休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務(wù)器技術(shù)。
K4模塊:學(xué)習(xí)Unity3D高級開發(fā)技術(shù)
通過3D圖形學(xué)、Shader基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握開發(fā)3D游戲的基礎(chǔ)技術(shù),并通過工坊項目幫助學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D高級開發(fā)技術(shù)。
K5模塊:學(xué)習(xí)虛幻引擎和服務(wù)器技術(shù)
通過各種游戲案例講解,讓學(xué)員入門Unreal入門并詳細(xì)了解藍(lán)圖技術(shù),掌握Unreal C++實現(xiàn)、VR技術(shù)和服務(wù)器技術(shù),達(dá)到中高級游戲開發(fā)者水準(zhǔn)。
Cocos2DX:完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,使開發(fā)者編寫的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
Unity3D:可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,全面整合的專業(yè)游戲引擎。
DirectX:微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,被廣泛使用于Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/XBOX ONE電子游戲開發(fā)。
Unreal engine:虛幻引擎,由Epic開發(fā),是目前世界知名授權(quán)廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。主要用于主機(jī)游戲的開發(fā),眾多知名游戲開發(fā)商購買該引擎主要用于次世代網(wǎng)游的開發(fā)。
注重實用:學(xué)習(xí)底層代碼的編寫和設(shè)計符合企業(yè)實際用人需求,掌握即可獲得競爭力優(yōu)勢。
無縫對接:引入前沿的Unreal4、Unity3D引擎開發(fā)技術(shù),與企業(yè)需求無縫對接。
實時優(yōu)化:緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費共享。
大咖面授:一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授。