O’Reilly創(chuàng)始人,TimO’Reilly,一位開源的支持者,曾在《Open Source Paradigm Shift》中如是說:"IBM對個人電腦設計的商品化使利潤從硬件轉移到軟件這一層面,而開源將帶來新的財富",價值在不同的層面轉移,HTML5將成為新的層面,商品的價值在下降,現(xiàn)時的瀏覽器已經(jīng)成為商品,但這并沒有問題,只要它們都遵守標準。人們說,我們可以將操作系統(tǒng)置入瀏覽器中,但這行不通,如果我們可以從過去的經(jīng)歷中學到些什么,那就是,不能簡單照抄過去的模式,好比廣播到電視的變遷,你不能簡單地在一個播音員面前放臺攝像機完事,將操作系統(tǒng)置入瀏覽器未必比線應用本身更有價HTML5離值。
?發(fā)布渠道的重要
諸如蘋果應用商店,Android應用商店一類的渠道將成為主導,另外,一些新的,象Valve游戲渠道,Netflix電影渠道一類的東西將會出現(xiàn),在”云“時代,這些發(fā)布渠道將像桌面時代的操作系統(tǒng)一樣用來對用戶進行組織和歸類。
HTML5在快速成長,值得所有人密切關注,最近的一兩年,會有很多公司進入這個領域,我們或許會在Chrome應用商店看到一些重量級廠商,我們也有希望在Google TV和Apple TV領域看到一些應用商店的出現(xiàn)。HTML5會像傳統(tǒng)的Flash,F(xiàn)lex,Silverlight,Objective-C那樣,形成自己的生態(tài)系統(tǒng)。HTML5將比Flash,Flex,Silverlight以及Objective-C更容易出現(xiàn)在任何設備。對于年輕一代開發(fā)者,HTML5應當是他們首選技能,HTML5會形成很大的市場,很有很多公司需要這方面的人才。
?未來幾年內(nèi)HTML人才將會更受歡迎
1、手機頁游的3D化是大勢所趨隨著硬件能力的提升、WebGL標準化的普以及手機頁游的逐漸成熟,大量開發(fā)者需要創(chuàng)作更加精彩的3D內(nèi)容。
2、動漫、二次元升級需求HTML5技術的發(fā)展,將帶來動漫產(chǎn)業(yè)的升級。動漫元素本身可通過HTML5來強化創(chuàng)意,動漫形式將具有富媒體的高度交互、MV影音功能,為讀者提供更加場景化的閱讀體驗。
3、輕應用、WebApp、微站輕應用、WebApp、微站HTML5開發(fā)移動應用更靈活。采用HTML5技術的輕應用、WebApp以其開發(fā)成本低、周期短、易推廣等優(yōu)勢,將迅速普及。
4、移動視頻、在線直播引領視頻升級HTML5技術將會革新視頻數(shù)據(jù)的傳輸方式,讓視頻直播更加高清流暢。此外,HTML5可以為視頻實現(xiàn)任意平臺播放,甚至是人畫交互。移動視頻或成HTML5領域的爆發(fā)點之一。
5、影視互動、HTML5推動移動營銷更多玩法游戲化、場景化、跨屏互動,HTML5技術滿足了廣告主對移動營銷的大部分需求,從形式到功能、到傳播。