總是有很多人在想踏入某個行業(yè)之前都會問這個行業(yè)的前景,我只能說,任何行業(yè)都競爭大,賺錢的基本上是靠技術(shù),游戲原畫行業(yè)也是一樣,2020年又給很多行業(yè)上了一課,受疫情的影響,很多大廠行業(yè)都倒閉了,但是游戲企業(yè)依然過得都非常好。
今天,第九聯(lián)盟的老師給同學(xué)們準(zhǔn)備了這篇文章。這篇文章主要是用簡潔扼要的語言,給大家梳理一下3D建模當(dāng)中經(jīng)常出現(xiàn)的一些術(shù)語和概念。相信對很多人都是十分有用的。
角色藝術(shù)家是一種驅(qū)動力,它用人、動物、魔法生物和其他一切為選定的環(huán)境注入生命的東西來填充 3D 世界。它們代表了一種中轉(zhuǎn)站,所有前期制作路徑匯聚于此,概念藝術(shù)被轉(zhuǎn)化為真實(shí)具體的3D模型。
今天,第九聯(lián)盟小編就給大家講一個原畫師學(xué)習(xí)原畫的親身經(jīng)歷。游戲原畫可以說是游戲制作的一個重要階段了,但是想要進(jìn)入這個行業(yè)中卻不是一件容易的事情。因為這個行業(yè)對設(shè)計師的繪畫功底有著很高的要求,無形之中,就把一些沒有美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)生拒之在了門外。
今天,第九聯(lián)盟的老師來給大家講講3D建模。許多愛玩游戲的人,都不知道什么是3D游戲建模!那么,什么是3D游戲建模?3D建模簡單來說就是使用3D軟件做出相應(yīng)的人物和場景/產(chǎn)品等的三維數(shù)據(jù)模型。
關(guān)于3d游戲建模這一塊,重慶第九聯(lián)盟將會的從以下幾個方面了解一下,希望能夠幫助同學(xué)解決一些迷茫問題,對于一些新手朋友如何才能找準(zhǔn)自己的學(xué)習(xí)方向?