游戲行業(yè)的迅速發(fā)展帶動了市場對游戲開發(fā)人才的需求。目前,我國游戲市場上的游戲產(chǎn)品多為日、美、韓等國家的游戲公司開發(fā),國產(chǎn)原創(chuàng)的游戲雖然較少,但是市場潛力絕大。然而,中國游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達60萬,這使得中國游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場增長迅速,人才極度匱乏”的局面。
首先,選擇游戲開發(fā)培訓機構(gòu)的時候要看培訓機構(gòu)的資歷和師資水平。比如,在眾多培訓班中,一家有25年數(shù)字藝術(shù)教育辦學歷史的機構(gòu)和剛成立一兩年的培訓班,給人的感覺就是完全不同的?;鹦菚r代,就是一所成立25年還良性發(fā)展的學校,它家的培訓老師,大多都是已經(jīng)在游戲開發(fā)崗位過多年的從業(yè)人員,有著行業(yè)經(jīng)驗和項目經(jīng)歷。所以,相比于只教授軟件操作的培訓班來說,火星時代的優(yōu)勢是十分明顯的。
其次,看課程設(shè)置?;鹦菚r代有著獨立研發(fā)課程體系的能力,及時更新教學各階段的相應(yīng)案例,課程由淺入深,偏重培養(yǎng)學員的邏輯思維,讓學員在不知不覺中掌握游戲開發(fā)的技能。另外,火星時代還有設(shè)置VR游戲開發(fā)課程——虛幻4程序開發(fā)課程,讓學員未來崗位更豐富,更好地適應(yīng)行業(yè)發(fā)展要求。
最后,大部分的培訓機構(gòu)只是單純地傳授知識點,并沒有實際的訓練,讓學員們紙上談兵,去面試的時候也是兩手空空。但是在火星時代,它的課程都會有一個項目實訓階段。與同學共同組成項目小組,進行真實的項目開發(fā),了解流程中的流程與溝通技巧,最重要的是讓學員帶著經(jīng)驗和項目作品去面試,讓你用作品說服HR,高薪不再是夢。
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