優(yōu)勢:
◇◆1.應用范圍廣泛◆◇
平面設計是在二維空間內(nèi),創(chuàng)作或組合符號、圖形、文字,借此用來表達想法、訊息的視覺表現(xiàn),它核心部分括:創(chuàng)意、構圖、圖形設計、字體設計、版式設計、色彩搭配等。所以,嚴格說來平面廣告、招貼海報、書籍設計、裝設計、字體設計、logo設計、品牌設計、網(wǎng)頁設計、Ui設計、電商設計都屬于平面設計的范疇。
由于平面設計應用范圍如此廣泛,所以幾乎每個公司都離不開平面設計,而且平面設計師的市場需求量非常大,這一特點也造就了平面設計的第二大優(yōu)勢。
◇◆2.好◆◇
既然平面設計應用廣泛、市場需求量大,所以平面設計師想找一份并不是什么難事,難的是找到一份在內(nèi)容、環(huán)境、待遇等方面都符合你期待的。
◇◆3.門檻較低◆◇
雖然我個人并不認同平面設計的門檻低,但不得不承認的是,確實有很多人只是因為會一點PS或者AI等平面設計軟件就去做了平面設計師,雖然他們一開始進不了大公司,但加入一些小團隊、小公司還是有機會的。由于門檻低,待遇也還算過得去,所以吸引了很多沒有一技之長和高學歷的人。
為什么平面設計行業(yè)的門檻會這么低呢?主要原因是因為國人的審美參差不齊,平面設計的價值還沒得到普遍認可,很多公司或品牌對平面設計的要求是,有就可以了,至于是好是壞并不重要。門檻低可以壯大一個行業(yè),但也會影響到平面設計師的專業(yè)性,降低設計師的價格。慶幸的是,如今設計行業(yè)日新月異,國人的審美也正在逐漸提高,平面設計的門檻肯定也會越來越高。
◇◆4.具有創(chuàng)造性◆◇
何為設計?從字面上去理解這兩個字就能看出,這是一件需要花心思、動腦筋的事情,一件優(yōu)秀的平面設計作品需要解決很多問題,比如準確的傳達信息、吸引消費者注意、博得消費者的好感、給消費者留下印象、促進消費者買單等等。
所以平面設計師需要花心思,盡量把每一件作品設計得美觀、有創(chuàng)意、簡單、新穎、有個性、有趣、有視覺沖擊力等,再加上由于行業(yè)不同、客戶不同、需要解決的問題不同,設計的需求也會非常多、非常不一樣,一種方式做膩了可以換一種方式,一個客戶膩了可以換一個客戶。所以,我甚至覺得平面設計是創(chuàng)造性、最有新鮮感的設計行業(yè)之一,而如果你是一個沒有創(chuàng)造力的人,很難在平面設計這條路上走很遠。
◇◆5.易轉(zhuǎn)行到其他設計行業(yè)◆◇
Ui設計、網(wǎng)頁設計、電商設計會雖說也屬于平面設計的范疇,但由于他們設計的具體內(nèi)容、應用媒體、需要解決的問題有很大不一樣,所以在實際中幾乎完全是與平面設計獨立開來的,甚至形成了單獨的設計行業(yè),這是市場細分的結果。
但話又說回來,即使Ui設計、網(wǎng)頁設計、電商設計已經(jīng)獨立,但畢竟他們的母體就是平面設計,組成部分也是版式設計、色彩搭配、圖形設計等,所以,如果你是一個不錯的平面設計師,即使沒有接觸過Ui設計,也能比較輕松地轉(zhuǎn)過去。
◇◆6.易接私單◆◇
平面設計師的待遇總的來說偏低,還好易接私單這一點稍稍彌補了這一缺陷,由于平面設計的市場需求量巨大,而且很多平面設計項目比較小,有經(jīng)驗的個人足以完成,更重要的是個人收費大多要低于設計公司收費,也低于聘請一個設計師,所以很多公司經(jīng)常會把一部分設計業(yè)務外給設計師個人。于是也會有這樣的情況出現(xiàn),一些勤奮的設計師,他每月接私單賺的錢可能比他的工資還高,當然大部分是下面這種情況。
劣勢:
◇◆1.競爭太大◆◇
上面我列舉了不少平面設計的優(yōu)勢,所以說平面設計還是有一些吸引力的,每年都會有不少院校或培訓機構給社會輸送大量的平面設計師,當然也還有自己出道的,所以目前平面設計行業(yè)確實是一個比較飽和的狀態(tài),以下的好幾個劣勢都跟這個問題息息相關。
◇◆2.待遇偏低◆◇
既然平面設計師隨手一抓就一大把,待遇自然不會太好,以廣州為例,應屆畢業(yè)的平面設計月薪在4K-5K左右,經(jīng)驗為2-3年的很少有人能超過8K,大部分設計總監(jiān)的月薪也僅在20K左右。在北京、上海、深圳這幾個城市的待遇大概會略高一些,而如果是在二三線城市,這個數(shù)字還會大打折扣。所以說,從待遇上可以看出,平面設計師生活得還是挺艱難的,想暴富幾乎不可能。
◇◆3.加班太多◆◇
加班多是設計行業(yè)的通病,不僅僅是平面設計,通常來說在甲方的設計師會好一點,而乙方的設計師在這方面就會比較被動,996還真算不了什么,一天十四五個小時很常見,當然,加班費是不會有加班費的,有點補貼的公司已經(jīng)算是很人道了。
◇◆4.受限于甲方◆◇
這是站在乙方設計師的角度來說的,乙方受托于甲方,所做的設計必須滿足甲方的需求,而很多甲方在設計方面并不專業(yè),再加上由于公司層級關系多、戰(zhàn)略方向頻繁變化、辦事效率低等問題,他們的設計需求也會時常發(fā)生變化,所以設計師改稿就成了一個日常的問題,甚至會做很多無用功。
也正因為如此,受限于甲方這一點幾乎成了設計師最苦逼的地方,吐槽甲方也成了設計師發(fā)泄情緒的常規(guī)操作。
◇◆5.很難規(guī)?;簟?br />
平面設計服務是一項一對一的,你需要針對不同的客戶、不同的設計需求,設計方案,如果你拿同一件設計作品、或者是同一個設計模板給不同的客戶使用,通常都是行不通的,這就導致了設計公司的勞動力成本很高,很難規(guī)?;?。
◇◆6.對品牌的影響有限◆◇
最后再來說說平面設計對品牌的價值,我也得很不情愿的承認,平面設計對品牌確實有影響,但很有限,所以,幾乎每一個初創(chuàng)品牌都會先把有限的資金投在產(chǎn)品、公關、渠道和廣告上。而不會去花大量的資金在logo設計、品牌設計、產(chǎn)品裝、廣告設計等方面。我們也可以看到很多這樣的現(xiàn)象,很多設計做得很差的品牌活得很滋潤,而很多設計做得不錯的品牌死得很快。