針對專業(yè)階段性知識點設(shè)置實踐作業(yè)+實訓項目,提高單位時間學員學習效能,日有所進,你的成長你看得見。
階段一
游戲原畫概述
課程內(nèi)容:(1)演示游戲圖標、場景、角色、插畫、設(shè)計繪畫過程;(2)關(guān)于CG繪畫、CG行業(yè)、CG項目的交流與漫談。(3)學習色彩搭配:固有色、光影中的冷暖、環(huán)境色;(4)學習CG色彩和印象派色彩。
可掌握的核心技能:(1)原畫概念設(shè)計理論及方法,人物色彩搭配基本理論及方法;(2)原畫概念設(shè)計的步驟,特效與人物的關(guān)系。
階段二
游戲原畫素描、色彩
課程內(nèi)容:(1)演示CG素描繪畫,形成形體的六大關(guān)系;(2)了解CG繪畫中的光與影以及CG肖像素描淺析;(3)了解素描中的質(zhì)感問題。
可掌握的核心技能:如何繪制基本構(gòu)圖及透視;繪畫五大調(diào)的基本理論、繪制理論及方法。
階段三
人體解剖
課程內(nèi)容:(1)游戲原畫中的人體比例、人體透視、人體動態(tài)、人體重心;(2)角色設(shè)計的必備能力——站姿繪畫。
可掌握的核心技能:掌握繪制頭像的三視圖,頭像的基本透視和頭像設(shè)計;掌握人體的比例、人體體積拆分,以及男性人體和女性人體的設(shè)計。
階段四
游戲武器道具/坐騎設(shè)計
課程內(nèi)容:(1)武器道具設(shè)計原理,學習游戲項目中對武器道具設(shè)計圖的各種規(guī)范;(2)掌握基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖,熟知坐騎設(shè)計原理以及如何把握坐騎裝備設(shè)計;(3)讓學員完成自己的游戲武器道具設(shè)計作品。
可掌握的核心技能:習掌握道具設(shè)計的理論和方法,道具材質(zhì)的表現(xiàn)技法;學習游戲武器、裝備的拆分設(shè)計和升級設(shè)計,以及如何表達武器的性格特點。
階段五
游戲角色設(shè)計
課程內(nèi)容:(1)初級:演示寫實角色繪畫:掌握人體站姿、衣褶的繪畫;學習中國式設(shè)計元素和圖案。(2)套裝升級:演示寫實角色繪畫:肌肉的素描、鋼鐵的質(zhì)感;學習西方設(shè)計元素和圖案。(3)Q版角色設(shè)計:Q版角色繪畫的現(xiàn)場演示;掌握Q版角色的比例、動態(tài);學員創(chuàng)作一張Q版角色作品。(4)怪物類角色設(shè)計:怪物類角色繪畫的現(xiàn)場演示;設(shè)計怪物的8種思路;使人產(chǎn)生惡心感的設(shè)計元素都有哪些,如何表現(xiàn)出來;學員創(chuàng)作一張怪物角色。。
可掌握的核心技能:寫實角色繪畫;Q版角色比例、動態(tài);怪物比例、動態(tài)、元素。
階段六
游戲場景設(shè)計
課程內(nèi)容:(1)組件設(shè)計:場景設(shè)計繪畫的現(xiàn)場演示;學習快速的勾勒出場景草圖的方法;中式建筑風格和伊斯蘭式建筑風格淺析,了解中式建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。(2)建筑設(shè)計:場景設(shè)計繪畫的現(xiàn)場演示;哥特式建筑風格和巴洛克式建筑風格的淺析。(3)地圖副本:場景設(shè)計繪畫的現(xiàn)場演示;科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩;學員創(chuàng)作一張場景設(shè)計作品。
可掌握的核心技能:掌握場景與人物的關(guān)系;各個風格的地圖場景及景觀物件設(shè)計。
階段七
游戲UI設(shè)計
課程內(nèi)容:(1)圖標繪畫的現(xiàn)場演示;(2)學習PS的圖形編輯和色彩編輯功能;(3)了解業(yè)內(nèi)對于圖標及UI的規(guī)范,圖標設(shè)計在項目內(nèi)的位置;(4)學員創(chuàng)作一批各類圖標作品。
可掌握的核心技能:掌握游戲中道具的ICON(圖標)設(shè)計思路和理念
高校課程不專業(yè)、偏理論自己對游戲原畫有著極大的興趣想要通過學習完成實操技能上的提升,達到游戲公司用人標準
無基礎(chǔ)游戲玩家
對游戲原畫設(shè)計有著濃厚興趣雖無受過專業(yè)培訓但游戲?qū)徝滥芰孟胍ㄟ^系統(tǒng)的學習進入游戲設(shè)計行業(yè)
家庭壓力大的上班族
家長希望能有一技之長找到一個穩(wěn)定且高薪的自己對游戲設(shè)計有著濃厚的興趣想要高薪和興趣兼得
游戲設(shè)計從業(yè)者
想要通過系統(tǒng)學習完成游戲原畫設(shè)計方面的提升鞏固游戲設(shè)計技能,突破職業(yè)瓶頸