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    哈爾濱完美動(dòng)力

    哈爾濱完美動(dòng)力

    • 提高質(zhì)量,為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己
    • 對(duì)學(xué)員進(jìn)行長期跟蹤指導(dǎo)
    • 專注為學(xué)生提供個(gè)性化輔導(dǎo)

    400-060-0501

    全國學(xué)習(xí)專線 8:00-22:00
    3d游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)

    3d游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn) 2023-05-10 10:34:51

    哈爾濱完美動(dòng)力3d游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)火熱報(bào)名中!

    授課機(jī)構(gòu): 哈爾濱完美動(dòng)力

    上課地點(diǎn): 呼蘭校區(qū), 詳情>>

    開設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費(fèi)用:
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    課程詳情

    哈爾濱完美動(dòng)力3d游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn),掌握3d游戲美術(shù)的知識(shí),為學(xué)員提供系統(tǒng),專業(yè),持續(xù)的學(xué)習(xí),定制專屬的學(xué)習(xí)方案,還有很多精品課程可以選擇,想要了解詳情,快來咨詢吧!
    一、課程介紹

    課程設(shè)置本著需求和在游戲職業(yè)方向上的選擇和成長空間的拓展為目標(biāo)。根據(jù)游戲機(jī)構(gòu)3D美術(shù)制作規(guī)范和崗位需求及未來3D美術(shù)發(fā)展趨勢(shì)設(shè)定,大廠主流PBR流程使用與制作方法進(jìn)行多面細(xì)致的講解。對(duì)造型和審美能力的貫穿式培養(yǎng),提升解決問題的能力和自我拓展的能力,熟練掌握全科制作流程和方法。

    二、學(xué)習(xí)目標(biāo):

    1、讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法;讓學(xué)員完成高質(zhì)量、且符合當(dāng)代游戲潮流的手繪道具場(chǎng)景作品。
    2、對(duì)造型高強(qiáng)度的訓(xùn)練,熟練掌握雕刻過程中整體與細(xì)節(jié)關(guān)系,使雕刻物體更為真實(shí)可信,為后面貼圖的高度匹配,完成高精度3A級(jí)作品奠定基礎(chǔ)。
    3、熟練掌握Substance Painter處理各種不同材質(zhì)的技巧與方法,使學(xué)員逐步掌握次世代道具場(chǎng)景制作的規(guī)范與要求。
    4、通過形體,裝備,貼圖,專項(xiàng)四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世代游戲角色建模及貼圖的核心知識(shí),綜合運(yùn)用所學(xué)到的技術(shù)完成寫實(shí)的角色模型和貼圖。從而使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到業(yè)內(nèi)用人標(biāo)準(zhǔn)。
    5、熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果;掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。
    6、掌握學(xué)習(xí)人物貼圖繪制方法。例如角色的明暗關(guān)系,色彩運(yùn)用規(guī)律,及人物皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等材質(zhì)的繪畫方法及技巧。

    三、學(xué)習(xí)內(nèi)容:

    游戲美術(shù)基礎(chǔ)
    Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法
    游戲場(chǎng)景道具
    學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及布線規(guī)律、模型的面數(shù)控制以及中西式建筑特點(diǎn)等。拆分場(chǎng)景UV的方法、擺放規(guī)律及特點(diǎn);了解公共貼圖的含義、使用PS及Body paint 3D等軟件學(xué)習(xí)手繪場(chǎng)景貼圖的制作方法及步驟。學(xué)習(xí)貼圖繪制的明暗光影分布、公共貼圖的運(yùn)用、不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)等
    游戲角色
    由基礎(chǔ)的人體、人臉比例關(guān)系及肌肉分布形狀與特點(diǎn)開始,學(xué)習(xí)人物角色寫實(shí)及Q版模型的制作方法。由基本形狀,學(xué)習(xí)創(chuàng)建人物模型的方法步驟,例如人物建模比例關(guān)系、形體結(jié)構(gòu)、臉部及身體布線規(guī)律、合理運(yùn)用面數(shù)完成模型建造的方法等。根據(jù)人體結(jié)構(gòu)及服裝配飾的模型,合理運(yùn)用UV的拆分和擺放等技巧。


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