哈爾濱游戲動作特效培訓(xùn)班,幫助學(xué)員掌握游戲動作特效的學(xué)習知識,掌握基本的軟件使用和認識,選擇課程進行學(xué)習,針對性的訓(xùn)練和提升,想要了解詳情,快來咨詢報名吧!
一、 課程介紹:
游戲動作特效培訓(xùn)班主要學(xué)習3DMAX、PS、U3D等軟件操作,結(jié)合案例,讓學(xué)員掌握基礎(chǔ)工具的使用。在學(xué)員掌握基礎(chǔ)操作后,進行對設(shè)計的重點剖析與講解操作。其中將會涉獵:二次元,次時代寫實,暗黑等主流特效風格的案例:另外還將含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。
二、 課程內(nèi)容:
U3D基礎(chǔ)
本階段學(xué)習游戲特效常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學(xué)習游戲特效師應(yīng)用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲特效制作流程
五行色—技能進階
本階段針對技能部分學(xué)習戰(zhàn)士法師牧師等職業(yè)技能的設(shè)計技巧和具體案例。其中含:二次元,次時代的寫實,暗黑等主流特效風格的案例。另外還將含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。
畢業(yè)設(shè)計
模擬機構(gòu)制作流程和設(shè)計方式,并為畢業(yè)輸出多種風格的技能作品。(其中括;寫實風格現(xiàn)代戰(zhàn)爭風格以及玄幻風格項目實訓(xùn))教師對學(xué)員作品進行指導(dǎo)和反饋,讓學(xué)員作品質(zhì)量百尺竿頭,更進一步,為自己今后的做好充分的準備。
動畫基礎(chǔ)及機械動畫
學(xué)習3DMAX動畫生成原理及制作流程,掌握控制動畫節(jié)奏和軌跡的技巧,通過一些簡單的場景元素動畫和機械運動,傳授骨骼搭建和動畫設(shè)計的思路,掌握如何通過骨骼和虛擬體來控制模型
人形生物動畫
學(xué)習3DMAX中biped骨骼與bone骨骼的搭建方法,骨骼與模型如何更好的適配,bonespro蒙皮技巧,以游戲中常見的男女主角為例,學(xué)習人形生物的全套動作,括走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等游戲動作,用POSE
TO POSE的理念去設(shè)計和制作可以符合任何要求的動作,引導(dǎo)學(xué)員發(fā)散思維,設(shè)計出有自己特色的游戲動畫作品。
三、 課程目標:
1、讓學(xué)員掌握游戲特效基礎(chǔ)知識以及場景,角色,道具以及物理攻擊特效的設(shè)計技巧,為今后的學(xué)習打下堅實的基礎(chǔ)。
2、引導(dǎo)學(xué)生做出有自己想法的動畫;結(jié)合已經(jīng)學(xué)到的特效知識,給自己調(diào)節(jié)的角色動畫配上合適的特效,完成作品。