游戲角色英雄職業(yè)設(shè)計(jì)
本階段主要講解:畫(huà)面的整體刻畫(huà)、面相刻畫(huà),合理運(yùn)用表現(xiàn)手法a表現(xiàn)游戲角色中的各種元素,
分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)并針對(duì)性的進(jìn)行設(shè)計(jì)訓(xùn)練。
游戲角色插畫(huà)繪制
本階段主要講解:畫(huà)面的整體刻畫(huà)、面相刻畫(huà),合理運(yùn)用表現(xiàn)手法a表現(xiàn)游戲角色中的各種元素,
分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)并針對(duì)性的進(jìn)行設(shè)計(jì)訓(xùn)練。
游戲角色魔幻卡牌設(shè)計(jì)
本階段主要講解:卡牌等級(jí)區(qū)別、氣氛營(yíng)造設(shè)計(jì)、光影色彩搭配、質(zhì)感細(xì)節(jié)表現(xiàn)等知識(shí),
根據(jù)具體的需求設(shè)計(jì)表現(xiàn)出色彩豐富,動(dòng)勢(shì)強(qiáng)大的卡牌。
游戲場(chǎng)景氣氛?qǐng)D繪制
本階段主要講解:自然地貌繪制、構(gòu)成在自然物件中的運(yùn)用、
自然物件的組合方式設(shè)計(jì)體積質(zhì)感細(xì)節(jié)等方面的繪制及橫版的構(gòu)圖方式和表現(xiàn)手法。
次世代游戲概念設(shè)計(jì)
本階段主要講解:自然地貌繪制、構(gòu)成在自然物件中的運(yùn)用、
自然物件的組合方式設(shè)計(jì)體積質(zhì)感細(xì)節(jié)等方面的繪制及橫版的構(gòu)圖方式和表現(xiàn)手法。
游戲場(chǎng)景氣氛?qǐng)D繪制
本階段主要講解:自然地貌繪制、構(gòu)成在自然物件中的運(yùn)用、
自然物件的組合方式設(shè)計(jì)體積質(zhì)感細(xì)節(jié)等方面的繪制及橫版的構(gòu)圖方式和表現(xiàn)手法
游戲原畫(huà)海報(bào)繪制
本階段主要講解:溝通、故事內(nèi)容設(shè)計(jì)、光源設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)知識(shí),
根據(jù)具體需求設(shè)計(jì)表現(xiàn)色彩豐富、氣氛宏大的海報(bào)插畫(huà)。