??一、適合對(duì)象
??1、對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)感興趣,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)的學(xué)員;
??2、對(duì)動(dòng)畫感興趣,想要從事相關(guān)工作的人;
??3、對(duì)動(dòng)畫動(dòng)漫設(shè)計(jì)都比較感興趣的學(xué)員;
??4、零基礎(chǔ)小白、應(yīng)屆畢業(yè)生、美術(shù)藝考生等;
??二、課程內(nèi)容
??1、游戲動(dòng)畫動(dòng)作設(shè)計(jì):
??通過學(xué)習(xí)角色動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)規(guī)律,掌握人物動(dòng)作的特點(diǎn),攻擊動(dòng)畫,掌握攻擊類動(dòng)畫特點(diǎn),連擊動(dòng)畫技巧、反擊動(dòng)畫技巧、精細(xì)游戲動(dòng)畫動(dòng)作制作與輸出,掌握四足等異形生物運(yùn)動(dòng)規(guī)律和動(dòng)畫制作為做出完善的游戲動(dòng)作打好基礎(chǔ)。
??2、Niagara粒子系統(tǒng):
??通過常用的參數(shù)講解和Niagara獨(dú)特的自定義功能來實(shí)現(xiàn)“火花”的小案例來體驗(yàn)其系統(tǒng)的強(qiáng)大。
??3、模型動(dòng)效:
??通過綜合的案例,來刨析特效所需要的基本技術(shù)點(diǎn),包括簡(jiǎn)單的模型,綁定,動(dòng)畫,UV動(dòng)畫的使用。
??4、SD程序化紋理:
??學(xué)習(xí)SD程序化紋理貼圖軟件,來配合ue進(jìn)行特效的學(xué)習(xí)制作。
??5、houdini特效:
??使用houdini軟件制作特效。
??6、藍(lán)圖shader:
??使用藍(lán)圖shader進(jìn)行特效的制作與優(yōu)化。
??三、課程目標(biāo)
??1、熟練掌握3ds Max、Photoshop、After Effects等動(dòng)畫制作和后期處理軟件的操作與應(yīng)用,具備使用這些軟件進(jìn)行游戲動(dòng)畫制作的能力。
??2、學(xué)習(xí)并掌握游戲角色骨骼綁定、蒙皮制作、動(dòng)畫制作等專業(yè)技能,以及特效制作、后期處理等高級(jí)技能。
??3、了解游戲動(dòng)畫行業(yè)的市場(chǎng)需求和發(fā)展趨勢(shì),培養(yǎng)市場(chǎng)調(diào)研和分析能力,為未來的職業(yè)發(fā)展做好準(zhǔn)備。
??四、課程亮點(diǎn)
??1、實(shí)際商業(yè)案例引入,項(xiàng)目制標(biāo)準(zhǔn)化教學(xué);
??2、創(chuàng)立了專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),教師團(tuán)隊(duì)力量雄厚;
??3、優(yōu)質(zhì)就職資源,定期邀請(qǐng)專家蒞臨交流指導(dǎo)。