影視模型是影視制作中的一個重要環(huán)節(jié),涉及到利用三維制作軟件在虛擬三維空間中構(gòu)建具有三維數(shù)據(jù)的模型。?這一過程包括建模、貼圖、材質(zhì)燈光、燈光渲染等步驟,通常通過Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop等多個軟件相互配合,以實現(xiàn)現(xiàn)實中無法拍攝出的逼真畫面。
【課程對象】:
影視后期愛好者,影視動畫專業(yè)畢業(yè)生,手辦愛好者,3d打印愛好者,無學歷要求、年齡基礎(chǔ)要求純小白即可學習。
【課程內(nèi)容】:
階段一
通過學習,零死角學習人體造型相關(guān)常識,頭部結(jié)構(gòu)比例,人體比例、全身骨架全身肌肉的認識和強化記憶。
階段二
你將學到UV展開基礎(chǔ)和技巧線貼圖生成技術(shù),AO貼圖生成技巧。PHOTOSHOP手繪貼圖:皮膚、金屬、布線皮革等紋理繪制,ZB給三維模型投射紋理貼圖,處理貼圖接縫技法,電影級逼真角色及配件質(zhì)感表現(xiàn)等。
階段三
你將學到MAYA總體介紹。MAYA界面及視圖操作基礎(chǔ),MAYA建模常識拓撲技術(shù),多邊形建模技術(shù),掌握不同了類別模型的布線規(guī)范和訓練使用多邊形制作電影級角色模型,使用多邊形技術(shù)制作道具場景等常規(guī)游戲模型,完成這些模型的細節(jié)深入刻畫。
階段四
你將學到布置任務(wù),輔導(dǎo)制作作品點評作品,返回修改。應(yīng)聘作品規(guī)范,求職簡歷規(guī)范作品類別規(guī)范,作品質(zhì)量監(jiān)督,作品規(guī)格審核,繼續(xù)推薦重修審批,重修安排。
【就職前景】:
游戲行業(yè):可以用于次世代、VR、建模等;
教育行業(yè):VR沉浸式教學,激發(fā)學習興趣;
影視行業(yè):影視角色模型制作離不開模型渲染;
航空航天:可用于虛擬太空艙與航空協(xié)助;
建筑設(shè)計:可用于建筑與房地產(chǎn)行業(yè);
醫(yī)療行業(yè):用于可視化醫(yī)療,多個醫(yī)療手段。