在羽毛球比賽正式開始之前,雙方對戰(zhàn)的羽毛球選手需要隨機挑邊,一般來說,選擇區(qū)域會采用拋硬幣的方式?jīng)Q定發(fā)球方和所占場區(qū)。挑邊獲勝的一方可以根據(jù)自己的喜好選擇自己先發(fā)球,還是對手先發(fā)球,也可以根據(jù)需要選擇自己所需要占據(jù)的場區(qū)。挑邊輸?shù)舻囊环街荒芨S對手的選擇,被動接受接發(fā)球順序和所占場區(qū)。
羽毛球的比分規(guī)則
在正式的羽毛球比賽中,參賽雙方往往采用二十一分制的比賽規(guī)則,也就是說,在一局羽毛球比賽中,根據(jù)每球得分制,哪位選手首先獲得二十一分即為取勝,比賽采取三局兩勝制,獲得兩局比賽勝利的一方就拿下了整場比賽的勝利。
另外,如果雙方選手的比分打成了20比20,那么,如果選手想要取得本局的勝利,必須超過對手兩分才算取勝。如果雙方的對戰(zhàn)十分焦灼,始終不分高下,將比分打成了29比29,那么,率先拿下30分的一方即算取得了本局比賽的勝利。
羽毛球雙方的站位規(guī)則
對于羽毛球單打比賽來說,當(dāng)發(fā)球一方當(dāng)前的分?jǐn)?shù)是0或者是其他偶數(shù)時,兩方的羽毛球運動員需要站在自己場地的右發(fā)球區(qū)進(jìn)行發(fā)球或者接球。當(dāng)發(fā)球一方當(dāng)前的分?jǐn)?shù)是奇數(shù)時,兩方的羽毛球運動員需要站在自己場地的左發(fā)球區(qū)進(jìn)行發(fā)球或者接球。
在兩方對戰(zhàn)的過程中,如果出現(xiàn)一方羽毛球運動員連續(xù)得分的情況,則發(fā)球一方必須來回變換自己的發(fā)球場區(qū),接球方則不需變換自己的位置。這樣一來,可以程度的保障接發(fā)球的公平性和科學(xué)性。
羽毛球比賽中常見的犯規(guī)
另外,要想真正掌握羽毛球運動技巧,還需要了解羽毛球運動中的常見違規(guī)情況。在羽毛球比賽中,例如對手違例規(guī)則、過腰違例規(guī)則、揮拍停頓、發(fā)球失誤、球觸及球場或其他物體等一些情況,都屬于常見的一些比賽違規(guī)問題,羽毛球運動者都需要有效規(guī)避這些問題,避免犯規(guī)。
只有當(dāng)羽毛球運動者真正了解了這些基礎(chǔ)的羽毛球規(guī)則之后,才能更好的投入到羽毛球訓(xùn)練中,逐步提高自己的羽毛球技術(shù)水平,在比賽中取得更好的成績。
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