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    沈陽(yáng)匯眾教育

    沈陽(yáng)匯眾教育

    • 中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育知名品牌
    • 提供卓越的數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育服務(wù)
    • 成為目前遍布全國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)人才培養(yǎng)基地

    400-060-0501

    全國(guó)學(xué)習(xí)專(zhuān)線 8:00-22:00
    次世代模型設(shè)計(jì)班

    次世代模型設(shè)計(jì)班 2019-10-23 14:23:17

    沈陽(yáng)匯眾教育開(kāi)設(shè)了次世代模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,本課程采用專(zhuān)業(yè)授課,幫助學(xué)員學(xué)習(xí)到3ds max、Zbrush、Unreal等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用知識(shí),輕松掌握次世代游戲模型設(shè)計(jì)。

    授課機(jī)構(gòu): 沈陽(yáng)匯眾教育

    上課地點(diǎn): 沈陽(yáng)校區(qū), 詳情>>

    開(kāi)設(shè)班型:早班,晚班,周末班

    費(fèi)用:
    費(fèi)用
    332人已關(guān)注報(bào)名
    預(yù)約試聽(tīng)
    在線咨詢(xún)

    課程詳情

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    次世代模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
    課程優(yōu)勢(shì)

      實(shí)時(shí)優(yōu)化
      緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費(fèi)共享。
      科學(xué)高效
      合理的課程設(shè)置,科學(xué)的教學(xué)模式,限度的學(xué)員的吸收,不?;ㄇ?。
      大咖面授
      一師一班,實(shí)力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
      流行前沿
      深入講解游戲引擎霸王虛幻引擎的相關(guān)技術(shù),掌握前沿技術(shù)占據(jù)潮流。

    核心技能

      3ds Max
      國(guó)際主流三維模型動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、等領(lǐng)域。
      ZBrush
      ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。
      Topogun
      獨(dú)立的重新拓補(bǔ)和貼圖烘培應(yīng)用,將幫助你快速掌握低模拓?fù)浼夹g(shù),輕松修改或重新創(chuàng)建你的數(shù)字化三維模型的邊緣流。
      xNormal
      次世代游戲制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的幾倍速度,現(xiàn)在已成為各大游戲公司的必備軟件。

    課程內(nèi)容

     1、次世代機(jī)械模型制作
      機(jī)械類(lèi)模型制作方法和流程
      通過(guò)3ds max高級(jí)建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握槍械、戰(zhàn)車(chē)、飛機(jī)等機(jī)械類(lèi)模型的制作方法和流程。
      學(xué)習(xí)成果
      3ds max高級(jí)建模技術(shù)
      低模制作與法線烘焙技術(shù)
      Substance Painter貼圖繪制層
      2、次世代場(chǎng)景模型制作
      各種各樣次世代場(chǎng)景模型制作
      通過(guò)ZBrush雕刻、3ds Max協(xié)同Zbrush、顏色轉(zhuǎn)法線貼圖、貼圖與材質(zhì)等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握各種各樣次世代場(chǎng)景模型制作的方法和流程。
      學(xué)習(xí)成果
      ZBrush雕刻與高精模制作
      低模拓?fù)渑c貼圖處理技巧
      貼圖繪制、材質(zhì)編輯與輸出
      3、次世代角色模型制作
      次世代角色模型制作方法與技巧
      次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過(guò)對(duì)知識(shí)點(diǎn)有效的切割與合理安排,讓學(xué)員快速掌握次世代角色制作方法。
      學(xué)習(xí)成果
      Zbrush造型與高級(jí)雕刻技巧
      低模拓?fù)渑c線性烘焙技巧
      Substance Painter角色貼圖制作
      4、虛幻引擎技術(shù)
      引入高端引擎,掌握關(guān)卡設(shè)計(jì)
      通過(guò)Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)、關(guān)卡設(shè)計(jì)與搭建和創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),從而利用自己制作的模型進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)。
      學(xué)習(xí)成果
      Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)
      創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染
      Unreal關(guān)卡設(shè)計(jì)與搭建


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