
沈陽(yáng)匯眾教育開(kāi)設(shè)了游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班,本課程由行業(yè)授課教學(xué),幫助學(xué)員學(xué)習(xí)到VisualStudio、Cocos2DX、Unity3D等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,掌握游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)知識(shí)。
1、注重實(shí)用
懂得底層代碼的編寫(xiě)和設(shè)計(jì),培養(yǎng)開(kāi)發(fā)思維,符合企業(yè)實(shí)際用人需求。
你需要的無(wú)縫對(duì)接跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)
2、無(wú)縫對(duì)接
引入流行和前沿的Cocos2D Unity3D引擎開(kāi)發(fā)技術(shù),與企業(yè)需求無(wú)縫對(duì)接。
你需要的實(shí)時(shí)優(yōu)化跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)
3、實(shí)時(shí)優(yōu)化
緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費(fèi)共享。
你需要的大咖面授跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)
4、大咖面授
一師一班,實(shí)力派講師全程線(xiàn)下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
1、Cocos2DX
完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,使開(kāi)發(fā)者編寫(xiě)的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
學(xué)跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)需要掌握的核心技能_Unity3D
2、Unity3D
可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。
學(xué)跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)需要掌握的核心技能_DirectX
3、DirectX
微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,被廣泛使用于Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/XBOX ONE電子游戲開(kāi)發(fā)。
學(xué)跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)需要掌握的核心技能_Unreal engine
4、Unreal engine
虛幻引擎,由Epic開(kāi)發(fā),是目前世界知名授權(quán)廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。主要用于主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā),眾多知名游戲開(kāi)發(fā)商購(gòu)買(mǎi)該引擎主要用于次世代網(wǎng)游的開(kāi)發(fā)。
1、C++語(yǔ)言基礎(chǔ)
夯實(shí)基礎(chǔ),掌握解決思路,強(qiáng)化邏輯思維
從基礎(chǔ)階段過(guò)渡到程序結(jié)構(gòu),掌握常規(guī)邏輯代碼及調(diào)試方法,通過(guò)游戲案例的講解,深入理解面向過(guò)程,培養(yǎng)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思維,并從游戲案例中汲取知識(shí)點(diǎn)。
學(xué)習(xí)成果
學(xué)習(xí)掌握各類(lèi)游戲邏輯
面向?qū)ο缶幊膛c數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
文件操作、Dll編寫(xiě)與使用
2、Windows底層開(kāi)發(fā)
實(shí)現(xiàn)游戲底層架構(gòu),讓游戲制作規(guī)范化
通過(guò)windows底層API,使用相關(guān)的設(shè)計(jì)模式,完整的制作游戲項(xiàng)目。其中會(huì)使用數(shù)學(xué)和物理的相關(guān)技術(shù)包括音樂(lè)和音效的播放。
學(xué)習(xí)成果
游戲數(shù)學(xué)和物理
圖形渲染、輸入控制
UI與底層框架編寫(xiě)
3、Cocos2D引擎實(shí)戰(zhàn)
學(xué)習(xí)棋牌&休閑游戲必用2D引擎開(kāi)發(fā)技術(shù)
通過(guò)對(duì)Cocos2D提供的官方案例的講解,從UI、動(dòng)畫(huà)tilemap、Box2D等方面入手學(xué)習(xí)和掌握Cocos2D引擎的使用。
學(xué)習(xí)成果
棋牌+連連看游戲邏輯實(shí)現(xiàn)
飛行射擊游戲邏輯實(shí)現(xiàn)
魂斗羅游戲邏輯實(shí)現(xiàn)
4、Unity3D引擎實(shí)戰(zhàn)
大型游戲的引擎開(kāi)發(fā)技術(shù)
通過(guò)多個(gè)游戲案例的講解,學(xué)習(xí)并掌握這種大型游戲常用的引擎開(kāi)發(fā)技術(shù),從而達(dá)到公司用人的基本標(biāo)準(zhǔn)
學(xué)習(xí)成果
橫版游戲邏輯實(shí)現(xiàn)
3D游戲與人物狀態(tài)機(jī)
VR游戲制作