影視三維大師班根據(jù)不同的學(xué)員基礎(chǔ)來(lái)制定合適的學(xué)習(xí)計(jì)劃,老師在原有的基礎(chǔ)操作上融入大量現(xiàn)代化科技技術(shù),滿足不同學(xué)員需求,讓學(xué)員輕松掌握電影三維特效制作方法和技巧.
影視三維特效做為電影產(chǎn)業(yè)中或不可缺的元素之一,人工制造出來(lái)的假象和幻覺(jué),被稱為影視三維特效。我們利用它來(lái)避免危險(xiǎn)、減少制作成本,或者讓電影扣人心弦,用來(lái)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中不存在或者不肯做出的某種特定效果,其中人、妖怪、建筑物、飛機(jī)爆炸以及交通工具等的模型都被用來(lái)制作電影三維特效
1.Maya操作基礎(chǔ) 2.多邊形及曲面建模3.多邊形造型與布線技巧4.Zbrush 三維雕刻
1.影視建筑模型制作2.汽車及工業(yè)產(chǎn)品模型制作3.槍械模型制作4.生物及角色模型制作
1.道具類模型UV展開(kāi)技巧2.建筑及工業(yè)模型UV展開(kāi)技巧3.生物模型UV展開(kāi)技巧4.角色類模型UV展開(kāi)技巧
1.照片貼圖制作技巧2.建筑及生物貼圖繪制3.Substance Painter/Designer紋理繪制4.Mari三維紋理繪制軟件講解
1.物體及燈光物理屬性2.材質(zhì)基礎(chǔ)3.場(chǎng)景布光技巧4.Vray工業(yè)模型渲染5.Arnold影視場(chǎng)景渲染
1.商業(yè)汽車廣告渲染2.工業(yè)產(chǎn)品渲染3.物品場(chǎng)景渲染4.影視場(chǎng)景渲染
1.Maya修改器及約束講解2.Maya各類型控制器3.綁定基礎(chǔ)4.運(yùn)動(dòng)規(guī)律及動(dòng)畫原理5.Maya動(dòng)畫基礎(chǔ)
1.復(fù)雜機(jī)械類模型綁定及動(dòng)畫制作2.四足類生物綁定及動(dòng)畫制作3.飛禽類生物綁定及動(dòng)畫制作4.角色類人物綁定及動(dòng)畫制作
1.Mel基礎(chǔ)和表達(dá)式2.Maya粒子、動(dòng)力學(xué)力場(chǎng)、剛體及布料特效3.Thinking Particles粒子系統(tǒng)4.Fumefx煙火特效5.Bifrost流體特效6.xgen毛發(fā)模擬
1.大型龍卷風(fēng)案例2.集群動(dòng)畫案例 3.破碎坍塌/爆炸場(chǎng)景案例4.大型流體案例
1.實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景模型和實(shí)施方案優(yōu)化 2.破碎、煙火、流體、柔體對(duì)效果進(jìn)行分類,規(guī)范管理項(xiàng)目3.仿真模擬的解算4.緩存動(dòng)態(tài)、調(diào)節(jié)燈光材質(zhì)渲染以及最終分層輸出5.分層序列進(jìn)行合成裝,并制作片頭及花絮6.個(gè)人作品Demo制作
免費(fèi)試學(xué),不滿意可退款,消除學(xué)員學(xué)不會(huì)顧慮 Generic placeholder image
學(xué)習(xí)期間可參與時(shí)光坐標(biāo)多年來(lái)三百余部商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,優(yōu)秀學(xué)員還能獲得項(xiàng)目薪酬獎(jiǎng)勵(lì),賺回學(xué)費(fèi) Generic placeholder image
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