在視頻制作剪輯合成節(jié)目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個(gè)畫面才顯白。感覺就像光學(xué)變化,不單調(diào),而且保持即使在最白的時(shí)候也隱約有東西可見,也就是說不采用純白的單色。合成的時(shí)候以1-2幀的疊化來代替用簡(jiǎn)單的切,過渡將會(huì)平滑一些。
畫面色彩
畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍(lán)色等來代替,將會(huì)使整體的色彩更協(xié)調(diào),由整體色調(diào)來決定具體的色調(diào)。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對(duì)方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對(duì)方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調(diào)整。對(duì)于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,盡量使用移動(dòng)的燈光營(yíng)造流動(dòng)的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負(fù)值的燈光來制造暗部。
畫面聲音
對(duì)于是環(huán)境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴(yán)格對(duì)應(yīng),一般來說環(huán)境聲先入后出。根據(jù)波形圖和畫面的剪切點(diǎn)錯(cuò)開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點(diǎn)的一致。有的時(shí)候要考慮聲音傳到您的機(jī)器里面所對(duì)應(yīng)的環(huán)境聲比“環(huán)境場(chǎng)景”可能要稍有延遲,對(duì)于一些大的場(chǎng)景的現(xiàn)場(chǎng)收音與后期制作,我們要注意這點(diǎn),畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
畫面特效
通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個(gè)幾層,然后再在合成中去調(diào)整,直接使用軟件插件的光效雖然簡(jiǎn)單實(shí)用,但是很多時(shí)候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長(zhǎng)時(shí)間使用光效,同時(shí)要控制光效的層次,即使是最簡(jiǎn)單的glow發(fā)光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調(diào)整,效果會(huì)更出色。
剪輯碎切
剪輯碎切是指在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫面或強(qiáng)烈偏色的畫面,長(zhǎng)度一般每段不超過2幀,可以是有關(guān)系的,也可以毫無關(guān)系的,將形成強(qiáng)烈的節(jié)奏和沖擊。在一些時(shí)間緊湊但是無法省略的廣告片中,有時(shí)候不考慮動(dòng)作是否連續(xù),采用因果視頻制作剪輯法??赡芤粋€(gè)鏡頭才有起步的趨勢(shì),下一鏡頭已經(jīng)出了門口。要獲得更多的控制和更好的效果,通過簡(jiǎn)單點(diǎn)擊鼠標(biāo),指望自動(dòng)生成恐怕是無法實(shí)現(xiàn)的,依靠?jī)?yōu)秀的視頻制作剪輯與特效技術(shù)和豐富的思維,才能實(shí)現(xiàn)更好的與眾不同的效果。摳像最重要的就是根據(jù)原素材,結(jié)合多種調(diào)節(jié)方式,把差異化。摳像以綠色背景為佳,因?yàn)槿梭w內(nèi)不含綠色元素,同時(shí)相對(duì)于藍(lán)色了比較亮麗。摳像中要考慮攝像機(jī)的指標(biāo),4:2:2的模式能提供較好的圖像采集錄制效果,大大減輕邊緣的紫邊效應(yīng)