誤解1、就是畫(huà)框線(xiàn)的
對(duì)比那些天天玩創(chuàng)意的平面設(shè)計(jì)師,UI設(shè)計(jì)師每天做著各種APP的界面圖。有的甚至簡(jiǎn)單到就一個(gè)輸入框、一個(gè)確認(rèn)按鈕,看上去跟交互圖似得,憑什么工資還這么高?
誤解2、就是愛(ài)畫(huà)超寫(xiě)實(shí)ICON
Dribbble上那些作品動(dòng)不動(dòng)就是超寫(xiě)實(shí)的ICON,天天不是畫(huà)汽車(chē)就是畫(huà)拳擊手套!外界看來(lái)好像UI設(shè)計(jì)除了畫(huà)線(xiàn)框圖之外就是在畫(huà)超寫(xiě)實(shí)的ICON了。然后就會(huì)有人嗤之以鼻,看上去跟素描畫(huà)似得,憑什么工資還這么高?
誤解3、就是學(xué)習(xí)軟件
不就是用軟件繪圖?有什么了不起的!了我也能干,明明毫無(wú)難度嘛!憑什么工資那么高?
有這樣的誤解,說(shuō)明你對(duì)UI設(shè)計(jì)師并不了解!
下面就以3類(lèi)設(shè)計(jì)師為例,講解一下UI設(shè)計(jì)師們強(qiáng)悍的技能。
UI設(shè)計(jì)師
UI設(shè)計(jì)師的日常可不只是做APP的界面圖,然后再加上一些ICON這么簡(jiǎn)單。他們負(fù)責(zé)軟件的界面美觀(guān)、操作邏輯、人機(jī)交互的整體設(shè)計(jì)。需要掌握扎實(shí)的平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、版式設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)心理、設(shè)計(jì)原則與規(guī)范、繪畫(huà)等技能。UI設(shè)計(jì)師的水平,直接決定了App、網(wǎng)站的“顏值”。一個(gè)好的UI設(shè)計(jì)師,能潤(rùn)物于無(wú)聲,在渾然天成的設(shè)計(jì)中為產(chǎn)品注入新的價(jià)值,而絕不是普通的美工。
UX/交互設(shè)計(jì)師
做以用戶(hù)體驗(yàn)為中心,使互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品產(chǎn)生用戶(hù)粘性的設(shè)計(jì)。他們需要理解并分析不同用戶(hù)的背景、需求和mental model(心智模型),提出能讓用戶(hù)覺(jué)得直觀(guān)、高效又有趣的交互方案。并且通過(guò)user validation來(lái)驗(yàn)證這些方案。簡(jiǎn)而言之,UX設(shè)計(jì)師承擔(dān)著提升界面可用性的重任。
UXD/全棧設(shè)計(jì)師
目前用人企業(yè)在設(shè)計(jì)維度,最需要最緊缺的復(fù)合型人才。UXD全棧設(shè)計(jì)能力結(jié)構(gòu)是由UI(界面視覺(jué))+UX(交互設(shè)計(jì)與用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì))+Design(跨界設(shè)計(jì))共同組成。所以一名優(yōu)秀的UXD全棧設(shè)計(jì)人才同時(shí)具備UI、UX、Design幾大能力,技能點(diǎn)Max,成為眾多設(shè)計(jì)師所追求的發(fā)展目標(biāo)。