插畫領(lǐng)域的可以基本分為兩大類:線下的傳統(tǒng)平面印刷出版,以及線上的互聯(lián)網(wǎng)視覺設(shè)計。下面我們就為大家詳細介紹下插畫設(shè)計這兩大類的具體介紹。
一、傳統(tǒng)的印刷類
(1)繪本類
兒童插畫:有故事性、導向性,多為知名童話故事改編或原創(chuàng)性童話故事。
同人插畫:電影、游戲、動漫、書籍等主題的同人類插畫作品,具有欣賞和珍藏價值
原創(chuàng)繪本:多為有故事性、主題性的插畫作品,個人風格明顯。
(2)廣告類
常見于流行市面的招貼廣告、海報、宣傳單等,早期美觀度不足,現(xiàn)在在逐漸改善。
(3)刊物類
報紙、雜志、書本等的內(nèi)頁插圖設(shè)計,封皮插圖設(shè)計,文章配圖設(shè)計等。
(4)裝類
產(chǎn)品外裝類的應(yīng)用也越來越廣,最著名的如農(nóng)夫山泉的各種主題系列裝,其他還有三只松鼠等食品類裝,百雀羚等美妝類裝設(shè)計。
二、互聯(lián)網(wǎng)視覺類
(1)UI設(shè)計師
Logo&icon:節(jié)日換膚、偏向?qū)憣嵉牟瀹嬶L格icon等。
APP:開屏界面、節(jié)日開屏頁面、新手引導頁面、內(nèi)容缺省頁面等。
WEB:登錄頁面、官網(wǎng)設(shè)計手繪元素、產(chǎn)品介紹等。
(2)視覺設(shè)計師(運營+品牌)
H5:線上宣傳類海報及H5小游戲,前者鮮明活潑具有吸引力,后者有故事性、設(shè)計感及傳播價值和現(xiàn)實意義。
活動頁面設(shè)計:電商類的店鋪活動頁面也越來越多的用到手繪元素(同時越來越受歡迎的還有C4D),特點是主題突出、氛圍感強,制作周期短,整體版式很重要。
品牌形象:吉祥物、品牌形象、LOGO、表情、線下延展等。
(3)商業(yè)插畫師(自由設(shè)計師)
類似運營設(shè)計師,為某一商品或品牌服務(wù),產(chǎn)出物為線上或線下物料,設(shè)計師個人ID和品牌ID互相影響、相輔相成。
(4)游戲設(shè)計師
CG類游戲原畫師,括游戲場景設(shè)定、人物設(shè)定、圖標和界面設(shè)定等多方面的內(nèi)容。
三、目前較流行的插畫風格
(1)涂鴉插畫
線形或面形涂鴉風格的插畫,特點是張揚隨意、年輕大膽,凌亂卻有章,簡單又粗暴,用于H5宣傳海報或部分LOGO設(shè)計。
(2)描邊插畫
線面結(jié)合的表現(xiàn)形式,在H5中運用的越來越多,同時我認為MBE風格的小插畫也屬于這個范疇。
(3)矢量漸變插畫
矢量漸變插畫以漸變場景插畫為代表,色彩或優(yōu)美柔和,或強烈鮮明,整體感強,美觀度高,手機APP開屏頁面中會見到這樣的插畫。
(4)扁平插畫
和扁平圖標一樣,扁平插畫是去除了很多質(zhì)感、紋理,只保留主要特點的一類插畫,大色塊、簡約造型是它的基本特點,在手機APP和網(wǎng)頁中比較常見。
(5)肌理插畫
肌理插畫本質(zhì)上還是屬于扁平插畫的范疇,用顆粒感制造紋理,一般將顆粒應(yīng)用在受光面和背光面,增加畫面的細節(jié)和美觀性,讓畫面更加耐看,運營類插畫中這一類技法比較常見。
(6)手繪插畫
手繪插畫本身也含著各種風格,和主體的造型、顏色配比、主題傳達息息相關(guān),在開屏頁和活動頁比較常見。
(7)立體插畫
從去年開始出現(xiàn)越來越多的2.5D插畫,在網(wǎng)頁設(shè)計、APP啟動頁比較常見,輕微的透視感增強了畫面的趣味性,能更好地進行信息傳達。