
武漢匯眾教育開設(shè)動漫動畫與影視欄設(shè)計課程,影視后期學(xué)習(xí),聘請專業(yè)的設(shè)計師,擁有多年的實戰(zhàn)經(jīng)驗,幫助學(xué)員從零基礎(chǔ)到設(shè)計師進(jìn)階,高效學(xué)習(xí)。
建立良好的三維建模功底后,課程將講授不同類型的模型制作方法,括了機(jī)械類、建筑類,角色類,并且深入講解每種類型模型的質(zhì)感表現(xiàn)方法與渲染技術(shù),特別在學(xué)習(xí)案例的選擇上,更是挑選好萊塢經(jīng)典影視動畫中的角色作為學(xué)習(xí)案例,它可以使你掌握目前國際主流的三維建模技術(shù)與理念,最終達(dá)到三維模型師崗位專業(yè)技能。
具備了良好的三維動畫基礎(chǔ)與良好的視頻編輯功底后,課程將講授二維欄目裝影片和三維欄目裝影片的制作方法,并且通過影視劇中的典型案例,讓你認(rèn)識后期合成在影視劇中的重要意義,最終使你成為一名合格的欄目裝師與影視合成師。
章節(jié) | 內(nèi)容 |
綁定技術(shù) |
? 綁定控制技術(shù) ? 角色綁定技術(shù) 通過Maya 骨骼系統(tǒng)的學(xué)習(xí),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配。 |
運動規(guī)律 |
? 動畫原理 通過大量的基礎(chǔ)動畫練習(xí),讓學(xué)員掌握物體的物理特性和運動規(guī)律。 |
動畫訓(xùn)練 |
? 角色肢體 ? 表情動畫 通過大量的角色基本動作練習(xí),讓學(xué)員掌握人形生物體基本運動規(guī)律,掌握角色的表情與語言制作規(guī)律。 |
動畫匹配技術(shù) |
? 影視動畫數(shù)字匹配 通過大量的實拍跟蹤案例練習(xí),讓學(xué)員掌握影視級別角色動作跟蹤技術(shù),實拍與三維相結(jié)合在影視劇中的應(yīng)用。 |
項目實訓(xùn) |
? 商業(yè)項目臨摹 ? Charactor Studio 講解 讓學(xué)員熟練掌握動畫片中模型及動畫的制作方法與流程。模型與動畫制作能力更加貼近企業(yè)要求,不僅在質(zhì)量上要達(dá)到企業(yè)標(biāo)準(zhǔn),效率與制作思路還會得到更高的提升。 |
AE 特效合成 |
? AE 特效合成技術(shù) ? AE 合成綜合案例 學(xué)習(xí)掌握After Effects 的基礎(chǔ)應(yīng)用及特效濾鏡的用法,以大量的實例為主,全面介紹了影視后期動畫的制作方法。 |
階段考核 |
? 商業(yè)案例臨摹 通過對經(jīng)典商業(yè)案例臨摹或自由創(chuàng)作的形式制作個人作品,讓學(xué)員全面系統(tǒng)的掌握影視后期的合成技巧。 |
欄目裝制作 |
? 二維欄制作 ? 三維欄制作 學(xué)習(xí)掌握After Effects 的高級應(yīng)用,電視裝的主流種類、標(biāo)準(zhǔn)流程及發(fā)展歷程,以經(jīng)典的商業(yè)欄片為案例,系統(tǒng)學(xué)習(xí)二維風(fēng)格電視裝的制作技巧。 學(xué)習(xí)掌握Maya 和After Effects相結(jié)合的欄目裝制作方法。從前期創(chuàng)意、動畫、特效制作等方面系統(tǒng)的學(xué)習(xí)娛樂、新聞等各類欄目裝的制作方法。 |
影視合成技術(shù) |
? 影視后期合成 學(xué)習(xí)掌握影視劇的視頻處理優(yōu)化、摳像、跟蹤、合成、實拍鏡頭與三維及特效的完美結(jié)合。 |
后期剪輯 |
? 影視剪輯 學(xué)習(xí)掌握挑選腳本素材、畫面和聲音,配合剪切、鏡頭組接 |
項目實訓(xùn) |
? 商業(yè)項目臨摹 模擬實際商業(yè)案例的制作要求,學(xué)員通過對經(jīng)典商業(yè)案例臨摹或自由創(chuàng)作的形式制作個人作品,讓學(xué)員體會欄目裝企業(yè)對作品質(zhì)量與效率的系統(tǒng)要求。 |