西安IT培訓(xùn)學(xué)校為學(xué)員設(shè)置Unity3D培訓(xùn)班,集教研師資之力對Unity課程進(jìn)行多項煥新迭代,從軟件技術(shù)到硬件設(shè)備的全面合作,為學(xué)員提供企業(yè)全場景教學(xué)環(huán)境,實戰(zhàn)項目對標(biāo)市場火爆游戲,學(xué)員作品實時更新,打造Unity高端人才。
授課機構(gòu): 西安IT培訓(xùn)學(xué)校
上課地點: 雁塔校區(qū), 詳情>>
開設(shè)班型:早班,晚班,周末班
西安IT培訓(xùn)學(xué)校為學(xué)員設(shè)置Unity3D培訓(xùn)班,集教研師資之力對Unity課程進(jìn)行多項煥新迭代,從軟件技術(shù)到硬件設(shè)備的全面合作,為學(xué)員提供企業(yè)全場景教學(xué)環(huán)境,實戰(zhàn)項目對標(biāo)市場火爆游戲,學(xué)員作品實時更新,打造Unity高端人才。
從底層到應(yīng)用上層透徹講解,課程體系在各大網(wǎng)站獲得一致好評
游戲萬能架構(gòu)
千鋒自主研發(fā)Unity3d游戲萬能架構(gòu),被各大企業(yè)爭相使用。
lua熱更新技術(shù)
lua熱更新技術(shù),解決企業(yè)技術(shù)難題,是學(xué)員獲取高薪的秘密武器
課程內(nèi)容:·Unity地形系統(tǒng)·綜合場景搭建·角色動畫搭建·高通AR解析
課程案例:·Unity版本的選擇及LTS版本的認(rèn)識·Unity新版本界面基礎(chǔ)·Unity面向組件編程·Unity開發(fā)的游戲架構(gòu)·UnityRPG角色動畫剪輯
掌握技能:·Unity地形系統(tǒng)的升高、降低、著色·Unity場景的基本操作·Unity高通AR的配置與操作
課程階段
課程概述
課程案例
掌握能力
階段 C# 編程語言
Unity基礎(chǔ)語言學(xué)習(xí)
1.1 C#語言基礎(chǔ)
1.2 面向?qū)ο缶幊?br />
1.3 C#基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和高級語法
C#語言基礎(chǔ)知識
C#面向?qū)ο笏枷?
第二階段 Unity 引擎
Unity引擎七大系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)
2.1 引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng)
2.2 UGUI 與 Unity2D
2.3 Unity 數(shù)據(jù)持久化
2.4 Unity 引擎綜合項目
Unity物理引擎系統(tǒng)
Unity特效系統(tǒng)
Unity數(shù)據(jù)持久化
第三階段Unity項目架構(gòu)
Unity項目框架搭建
3.1 游戲架構(gòu)
3.2 熱更新架構(gòu)
3.3. 資源更新架構(gòu)
游戲架構(gòu)設(shè)計
游戲資管管理架構(gòu)
第四階段Unity網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)
使用Photon Cloud開發(fā)網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)項目
4.1網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)游戲開發(fā)
4.2.定制腳本工具
4.3 綜合項目實戰(zhàn)
網(wǎng)絡(luò)游戲大廳設(shè)計
網(wǎng)絡(luò)游戲角色幀同步
第五階段 Unity 游戲
綜合項目及圖形學(xué)
VR實戰(zhàn)、圖形學(xué)與綜合項目
5.1 VR設(shè)備實戰(zhàn)
5.2 圖形學(xué)高級課程
5.3 綜合項目
VR設(shè)備實戰(zhàn)
Shader圖形學(xué)開發(fā)
綜合項目開發(fā)
項目類別
項目描述
掌握能力
項目周期
Unity單機游戲
使用前面引擎期間學(xué)習(xí)到的知識進(jìn)項單機游戲的開發(fā)
掌握Unity物理引擎的開發(fā)
掌握UnityUGUI的開發(fā)
掌握Unity動畫系統(tǒng)的開發(fā)
掌握Unity導(dǎo)航系統(tǒng)的開發(fā)
掌握Unity特效系統(tǒng)的開發(fā)
掌握Unity數(shù)據(jù)持久化的開發(fā)
15天
Unity網(wǎng)絡(luò)手游
使用前面學(xué)習(xí)的游戲架構(gòu)設(shè)計,和網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)開發(fā),完成網(wǎng)絡(luò)手游開發(fā)
掌握UI框架搭建
掌握FSM狀態(tài)機搭建
掌握網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)——Photon Cloud
掌握游戲資源管理——AssetBundle
掌握游戲邏輯熱更新——ToLua
掌握手游真機調(diào)試
15天
企業(yè)手游開發(fā)流程
項目分析
流程分析
掌握標(biāo)準(zhǔn)的企業(yè)開發(fā)流程
掌握跨部門需求對接流程
掌握游戲開發(fā)團隊協(xié)同規(guī)范
系統(tǒng)理解任務(wù)需求,高效完成手游項目開發(fā)
規(guī)范代碼,減少bug,促進(jìn)團隊合作
代碼審查,降低維護(hù)成本
了解敏捷開發(fā)的終極思想
部門合作
與主程和同事間的溝通
與策劃部門協(xié)作
與美術(shù)部門協(xié)作
代碼規(guī)范
類規(guī)范
代碼縮進(jìn)
命名規(guī)范
注釋規(guī)范
異常規(guī)范
敏捷開發(fā)
敏捷開發(fā)流程
PureMVC架構(gòu)思想梳理
StrangeIOC架構(gòu)思想梳理
掌握敏捷開發(fā)原則
掌握近遠(yuǎn)期迭代規(guī)劃
掌握項目發(fā)布、規(guī)則、流程
解決企業(yè)手游項目的性能測試,及性能測試報告的梳理與生成
性能監(jiān)控
Profiler、Frame Debuger等工具的使用
Draw Call測試規(guī)范
靜態(tài)、動態(tài)批處理針對性優(yōu)化
項目上線
發(fā)布順序確認(rèn)
項目內(nèi)測與公測
課程名稱
課程目錄
課程介紹
掌握能力
《企業(yè)初認(rèn)知》
1、公司類型
2、企業(yè)組織架構(gòu)
3、對標(biāo)IT職業(yè)人的綜合素養(yǎng)和技術(shù)
以當(dāng)下IT企業(yè)公司的文化、架構(gòu)、管理、要求為切
入點,進(jìn)行招聘要點進(jìn)行分析,讓學(xué)員未來職場目標(biāo)
的同時,更能提前做到知己知彼,成功進(jìn)入理想企業(yè)。
讓學(xué)員清晰目標(biāo),拿到職場入場券。
《市場行情分析及職業(yè)發(fā)展》
1、崗位招聘需求分析
2、職業(yè)生涯規(guī)劃
把握每季的行業(yè)動態(tài)直擊招聘需求背后的需求,
幫助學(xué)員規(guī)劃職業(yè)生涯,走上事業(yè)巔峰。
讓學(xué)員對從事崗位有了具體、細(xì)致
的了解,從而有了清晰的規(guī)劃職業(yè)。
《企業(yè)需求及職場規(guī)則》
1、企業(yè)軟需求
2、情商提升
本課的職場“潛規(guī)則”讓學(xué)員在進(jìn)入職場之前掌握職場
生存、提升的精華,從而規(guī)避掉職場陷阱,
穿越事業(yè)成功的新途徑。
充分了解職場法則,幫助學(xué)員實現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。
《求職禮儀及面試常見問題》
1、求職禮儀
2、薪資構(gòu)成解讀
3、其他職場常見問題
本課程從溝通、情緒、壓力、態(tài)度等維度出發(fā)旨
在改變?nèi)说膬r值觀、人生觀、個性,提高并維護(hù)
自我職業(yè)形象,全方位360度為職場護(hù)航。
全方位解讀職場文化,為能進(jìn)入職場保
駕護(hù)航。
課程概述
課程案例
掌握能力
解決問題
計算機網(wǎng)絡(luò)
因特網(wǎng)的構(gòu)成
計算機網(wǎng)絡(luò)的體系結(jié)構(gòu)
NAT工作過程
熟悉計算機網(wǎng)絡(luò)的基本原理
熟悉網(wǎng)絡(luò)代理的工作流程
網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)底層
Unity網(wǎng)絡(luò)引擎的選擇
服務(wù)端數(shù)據(jù)庫
如何跟MySQL建立連接
利用建立好的鏈接執(zhí)行查詢命令MySQLDataReader
使用C#直接跟MySQL交互編程的總結(jié)
nhibernate介紹和程序包的引入
配置nhibernate數(shù)據(jù)庫連接配置
熟悉MySQL數(shù)據(jù)的安裝與配置
熟悉MySQL的數(shù)據(jù)管理框架
服務(wù)端數(shù)據(jù)庫配置
服務(wù)端數(shù)據(jù)庫事務(wù)系統(tǒng)
Photon Server
如何啟動Photon Server應(yīng)用
關(guān)于PhotonServer Config配置文件
開發(fā)ApplicationBase和ClientPee
通過XML序列化和反序列化進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸
熟悉PhotonServer的日志系統(tǒng)
熟悉PhotonServer底層框架
動態(tài)管理服務(wù)器端事務(wù)
網(wǎng)絡(luò)通信機制的動態(tài)調(diào)配
?加入手游真機調(diào)試與發(fā)布
?20+項技術(shù)優(yōu)化更新
?10+套全新企業(yè)級手游項目
?Unity升級為使用率最高版本
真實項目融合
?前期添加更新實戰(zhàn)項目
?強化手游領(lǐng)域的項目落地
?更新圖形學(xué)可視化工具
?新增企業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)課程
大廠技術(shù)協(xié)同
?引入企業(yè)最新技術(shù)知識點
?網(wǎng)游+性能優(yōu)化體系補充
?手游開發(fā)全過程學(xué)習(xí)
熱門領(lǐng)域覆蓋
?滿足市場熱門領(lǐng)域技術(shù)需求
?游戲框架編寫
?熱更新解決方案
?圖形學(xué)Shader開發(fā)
原廠引進(jìn)pico不同型號VR設(shè)備,用于教學(xué)的應(yīng)用與軟件調(diào)試
引進(jìn)VR設(shè)備教學(xué)
增加pico設(shè)備的硬件配置課程,軟硬件結(jié)合,學(xué)習(xí)效果更佳
開發(fā)VR游戲項目
開發(fā)與pico設(shè)備配套VR游戲,真機體驗測試才是項目實訓(xùn)標(biāo)配
《保衛(wèi)蘿卜》是一款萌系風(fēng)格塔防游戲。獲得2012年蘋果官方App Store年度游戲提名、iOS平臺下載突破5000萬、榮獲2012年度手機單機游戲大獎任務(wù)就是保衛(wèi)好蘿卜,別讓它被外星人吃掉。
涉及技術(shù)
AI尋路導(dǎo)航,ugui界面架構(gòu),游戲數(shù)值,讀取配置文件,加載網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)http,2D動畫系統(tǒng)架構(gòu)。
類《爐石傳說》游戲
爐石傳說是一個卡牌游戲。游戲背景設(shè)定于暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業(yè)。而玩家要做的,就是根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識的對手一決高下。
涉及技術(shù)
后期屏幕特效,菲尼爾,點乘叉乘等算法,2D動畫融合,網(wǎng)絡(luò)通信策略,lua熱更新技術(shù),UI界面架構(gòu)。
類《絕地求生》游戲
《絕地求生》(PUBG)是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統(tǒng)獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀(jì)錄。
涉及技術(shù)
動畫系統(tǒng),人物動畫融合,F(xiàn)SM有限狀態(tài)機,加載配置文件,游戲數(shù)值,UI界面架構(gòu),socket網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),后期屏幕特效,圖形算法。
類《王者榮耀》游戲
《王者榮耀》是騰訊5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn)、還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!
涉及技術(shù)
整個游戲架構(gòu),lua架構(gòu),unity物理系統(tǒng)封裝,動畫系統(tǒng)FSM有限狀態(tài)機,shader特效,粒子系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)通信策略,導(dǎo)航系統(tǒng)封裝,UI架構(gòu)。