重慶游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師培訓(xùn)課程由游戲設(shè)計(jì)授課指導(dǎo),0基礎(chǔ)也輕松掌握游戲動(dòng)作設(shè)計(jì),24周,960個(gè)飽滿課時(shí),近50種類型項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),使學(xué)員掌握游戲動(dòng)作制作技巧,成為優(yōu)秀游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師.
九大專業(yè)五十五門課程不滿意退費(fèi)
贈(zèng)手繪基礎(chǔ)課
零基礎(chǔ)入門贈(zèng)送四周設(shè)計(jì)基礎(chǔ)班
外國大師講座
邀請(qǐng)國內(nèi)外大師分享實(shí)用經(jīng)驗(yàn)
一線名企直招
全年免費(fèi)提供三萬以上個(gè)崗位
全國網(wǎng)絡(luò)
指導(dǎo)中心免費(fèi)提供服務(wù)
先學(xué)習(xí)后付款
震撼助學(xué)金計(jì)劃可后再付款
沒有基礎(chǔ)、沒有經(jīng)驗(yàn)、沒用過軟件都不會(huì)阻擋你成為高端游戲動(dòng)作師,因?yàn)槲覀兲貏e針對(duì)崗位需求,研發(fā)了簡(jiǎn)單易學(xué)的教學(xué)模式,從0開始慢慢深入直到熟練運(yùn)用軟件完成動(dòng)作設(shè)計(jì),老師教授的每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都堪稱精華,去繁從簡(jiǎn)你才能學(xué)到精髓。
優(yōu)勢(shì)二 循序漸進(jìn),專項(xiàng)技能逐一攻破
在游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要你來為其設(shè)計(jì)動(dòng)作,當(dāng)然這些專業(yè)的名詞背后都有它們的制作規(guī)律,并非雜亂和無章可循的,所以我們會(huì)讓你觀察生活,從日常生活中掌握基本的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,把看似復(fù)雜的動(dòng)作技巧拆分成模塊教學(xué),讓你在不知不覺中掌握游戲動(dòng)作師需要運(yùn)用的所有技能,是不是很酷呢?
優(yōu)勢(shì)三 針對(duì)VR游戲?qū)iT教授動(dòng)作技能未來競(jìng)爭(zhēng)力爆棚
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的興起,游戲娛樂行業(yè)的發(fā)展方向轉(zhuǎn)向了新一個(gè)平臺(tái)領(lǐng)域,所以為了適應(yīng)行業(yè)的新需求,我們的游戲動(dòng)作課程隨之也加入了針對(duì)VR市場(chǎng)的需求課程,目前VR游戲以頭戴式人稱游戲較多,所以對(duì)人稱手臂動(dòng)作的設(shè)計(jì)就會(huì)有很多的需求,那么我們的課程將會(huì)在動(dòng)作的相關(guān)技能中,添加人稱角色動(dòng)作制作講解,讓你未來有機(jī)會(huì)接觸到VR游戲時(shí)可以輕松上手。
優(yōu)勢(shì)四 骨骼系統(tǒng)高階晉級(jí),勝任3A級(jí)游戲動(dòng)作制作
隨著市場(chǎng)需求的提高,我們特別升級(jí)了骨骼系統(tǒng)的教學(xué),不僅教你創(chuàng)建簡(jiǎn)單的肢體運(yùn)動(dòng),更要模擬真實(shí)人體骨關(guān)節(jié),創(chuàng)建逼真的肢體運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu);還要學(xué)習(xí)面部骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建,未來適應(yīng)5A級(jí)游戲動(dòng)作的市場(chǎng)需求。
優(yōu)勢(shì)五 專家點(diǎn)評(píng)日常作業(yè),階段練習(xí)都符合項(xiàng)目需求
如何真正與業(yè)界公司接軌,讓你的作品符合未來項(xiàng)目需求?不用擔(dān)心,我們?cè)缇蜑槟阏?qǐng)來了業(yè)界知名公司項(xiàng)目總監(jiān),他們不僅身處項(xiàng)目之中,更有一套游戲制作的流程和標(biāo)準(zhǔn),你的作業(yè)好不好我們說了不算,項(xiàng)目總監(jiān)來評(píng)判,用這種專業(yè)的態(tài)度對(duì)待你制作的每個(gè)作品,還怕HR不錄取你嗎?
24周,960個(gè)飽滿課時(shí),近50種類型項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)!
角色
掌握3Dmax界面、操作技巧、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律以及運(yùn)動(dòng)原理,人體骨骼、肌肉知識(shí)以及形體把握能力蒙皮綁定實(shí)戰(zhàn)技巧角色從初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)的動(dòng)畫制作技巧;Pose在動(dòng)畫中的應(yīng)用:時(shí)間把控與節(jié)奏感培養(yǎng):曲線系統(tǒng)應(yīng)用。
生物
基礎(chǔ)控制器使用
生物骨骼系統(tǒng)架設(shè)
權(quán)重系統(tǒng)使用
生物運(yùn)動(dòng)原理
復(fù)雜生物的設(shè)計(jì)思路
輔助知識(shí)
動(dòng)畫捕捉軟件使用
角色表情系統(tǒng)應(yīng)用
后期合成軟件應(yīng)用
指導(dǎo)、推薦
進(jìn)一步強(qiáng)化多類型控制器系統(tǒng)應(yīng)用
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
多部門配合開發(fā)一款屬于自己的游戲熟悉項(xiàng)目開發(fā)流程,掌握動(dòng)畫制作規(guī)范