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    重慶火星時代

    重慶火星時代

    • 火星時代師資門檻十分高,要求非常嚴格;
    • 一站式藝術設計人才教育培訓;
    • 線上線下同步學習、提前夯實美術基礎。

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    全國學習專線 8:00-22:00
    影視模型渲染設計師培訓

    影視模型渲染設計師培訓 2019-08-28 14:44:30

    重慶影視模型渲染設計師培訓課程針對想要學習影視模型渲染設計的學員,開設的專門的影視模型渲染專業(yè)培訓課程,從零基礎開始學習,學習專業(yè)模型師制作中使用的軟件,掌握模型師必備技能.

    授課機構: 重慶火星時代

    上課地點: 南岸校區(qū), 詳情>>

    開設班型:早班,晚班,周末班

    費用:
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    課程詳情

    重慶影視模型渲染設計師培訓
    重慶影視模型渲染設計師培訓課程針對想要學習影視模型渲染設計的學員,開設的專門的影視模型渲染專業(yè)培訓課程,從零基礎開始學習,學習專業(yè)模型師制作中使用的軟件,掌握模型師必備技能.

    影視模型渲染設計師培訓
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    課程介紹

      3D模型渲染,上帝視角創(chuàng)造世界
      CG中的3D模型制作流程括模型制作、燈光制作、材質渲染、細節(jié)潤色、渲染合成等,通過3D建模,能夠制作出電影《變形金剛》、《鋼鐵俠》這樣的高精模型。除了這樣的非現(xiàn)實存在的生物外,還能運用模型技術完成《奇幻森林》、《狼圖騰》等電影中的真人CG制作。
      職業(yè)CG藝術家,實現(xiàn)財務自由的快速途徑
      這是一個3年就能實現(xiàn)財務自由的行業(yè)。不管是電影CG制作,還是次世代游戲模型,或者是新的VR技術,報價都非??捎^,都是讓你快速實現(xiàn)個人增值的高薪技能。
      模型渲染做什么?一個視頻就知道
      隨著電影市場的不斷壯大,特效電影占據越來越多的市場份額。在特效電影中,模型制作是不可忽視的一個重要崗位。而除了電影外,科技發(fā)展的日新月異,也在航空航天、軍工、建筑、工業(yè)等領域為模型師創(chuàng)造了更多價值!可以說,模型師是真正的適應未來的崗位!
      做你想做的,簡簡單單高薪
      模型渲染,尤其是3D模型的廣泛使用,決定了模型渲染師的超多方向。影視、游戲、VR、工業(yè)設計、航空航天、平面設計、建筑設計、軍工……等眾多領域,你都可以嘗試。好萊塢級別模型渲染師,從此實力在手,高薪入職知名企業(yè)!
      零基礎入學,未來從火星開始
      大部分的高校中,都未開設的專門的影視模型渲染專業(yè),深入學習相關專業(yè)知識與Maya、Nuke等軟件技能?;旧纤鞋F(xiàn)在活躍在3D模型渲染制作領域的大師和專業(yè)人才,都是跨領域從零基礎開始學習。因此零基礎,絕不是模型渲染學習的障礙。零基礎學模型,重新選擇專業(yè),從此不再給未來設限!
      2年VR探索,課程內容全面革新
      掌握流行趨勢,增設新內容全面學習軟件,收獲專業(yè)技能,新技術+新體驗,讓你成為熱門模型渲染師
      軟件學習全面,掌握模型師必備技能
      專業(yè)模型師制作中使用的軟件,你都將在火星學到。在滿足業(yè)內流行軟件的前提下,你還將通過建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結構等知識的學習和研究,掌握更多的軟件和技能。
      火星學影視模型渲染
      大部分的高校中,都未開設的專門的影視模型渲染專業(yè),深入學習相關專業(yè)知識與Maya、Nuke等軟件技能?;旧纤鞋F(xiàn)在活躍在3D模型渲染制作領域的大師和專業(yè)人才,都是跨領域從零基礎開始學習。因此零基礎,絕不是模型渲染學習的障礙。

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    四大優(yōu)勢課程,學模型只選火星

    1、從基礎到精深,打造全方位人才
      深入學習角色、場景、道具等各種主題的建模、貼圖,燈光渲染,并在項目實踐中得到具體鍛煉。
      1.基礎模型與渲染
      零基礎到精通:熟練掌握三維制作軟件,全面了解模型與渲染流程
      2.高精模型與渲染
      深入學習:深入學習道具模型制作以及貼圖渲染
      3.高精模型布光
      用光影說話:通過學習各種布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同風格的場景布光與渲染
      4.高精場景設計
      虛擬世界創(chuàng)造師:學習場景制作設計,完成影視級別場景模型及渲染的制作
      5.高精角色設計
      虛擬生物創(chuàng)造:只要你能想到的生物,都可以讓它呈現(xiàn)在觀眾面前
      6.項目實訓
      親手打造虛擬現(xiàn)實:通過團隊合作完成一個或者多個行業(yè)標準項目制作
    2、明星團隊,組成師資
      全職專家+外聘導師,學習總監(jiān)級項目經驗
      你的指導老師都擁有超過10年經驗,參與制作過眾多業(yè)界知名項目。除此之外,火星定期邀請業(yè)界專家,知名項目幕后團隊前來授課,讓你學習最炫酷的前沿技術,最新奇的行業(yè)資訊。
    3、強大業(yè)界資源,針對性輔導
      25年辦學經驗,與數(shù)萬家企業(yè)保持合作關系,擁有最全的影視行業(yè)招聘平臺,讓學員滿意入職
    4、智能ME學習系統(tǒng)
      1.ME智能學習系統(tǒng),打造貼身學習助理
      火星自主研發(fā)的ME教學系統(tǒng),集合各種功能,查資料、簽到、預習復習課程、上傳作業(yè)、教師評價……是火星學員的貼心學習助理。
      2.畢業(yè)頒發(fā)資格證書,企業(yè)認準火星品牌
      每一位學員合格畢業(yè),將獲得火星時代頒發(fā)的結業(yè)證書?;鹦墙Y業(yè)證書代表你在考勤等個人素質、專業(yè)技能方面的優(yōu)秀表現(xiàn),能增強你的競爭力,找到滿意的。

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    影視模型渲染設計師培訓內容
    模塊 課程 內容描述
    基礎模型與渲染 三維軟件基礎 學習了解影視模型、材質、燈光、渲染概述,了解行業(yè)、崗位的要求和流程規(guī)范;學習Maya概述和軟件特點,通過對Maya軟件界面和基礎操作、Maya基礎建模技術(多邊形、Nurbs、Surface)的講解,使學生快速掌握Maya基礎操作,掌握Maya入門技術。
    基礎建模與材質燈光 掌握影視模型制作規(guī)范和布線要求,了解影視高模與次世代高模的區(qū)別和特點,通過系統(tǒng)講解并結合案例制作,快速掌握Maya多邊形建模、基礎工業(yè)模型的制作技巧。
    學習Maya基礎燈光、基礎材質、三點照明、燈光陣等布光技術,講解基礎的布光原理和技巧。結合實際案例講解Blinn材質參數(shù),金屬、玻璃等基本材質的調節(jié)技巧,使學生快速掌握Maya材質燈光制作流程和技巧。
    道具模型與貼圖 學習了解道具設計風格和結構特點分析、道具模型制作流程分析、 制作思路分析及建模技巧、布線技巧、道具模型細節(jié)制作技巧(倒角處理,細節(jié)改線布線)、模型質量檢測、文件整理和命名,掌握道具的建模流程并深入了解道具建模的技巧和方法。
    通過UV編輯,了解紋理繪制的流程和思路,金屬、油漆等紋理繪制技巧, 劃痕、磨損等貼圖做舊技巧,掌握常規(guī)貼圖的繪制方法以及特殊紋理的制作技巧。
    道具材質與渲染 道具材質與渲染是影視模型中最重要的部分,燈光賦予道具基調和氣氛,材質賦予道具肌理和質感,渲染使道具效果更佳的逼真絢麗。學習道具貼圖高級繪制技巧(顏色細節(jié)紋理、高光、凹凸,法線、透明等)、道具材質表現(xiàn),通過實例掌握道具布光的方法和技巧。
    學習Maya默認渲染層的使用方法,常規(guī)分層的技巧及使用Photoshop對渲染結果進行合成(基本的渲染層Diffuse層、AO層、Shadows層、Specular層等),掌握RenderLayer的使用及常用的分層方法,如何使用PS對分層的結果進行合成,用后期的方法提升作品效果。
    高精模型渲染 次世代道具模型與貼圖 學習高精次世代制作流程和規(guī)范,掌握高精次世代道具模型制作方法,學習次世代高精度模布線技巧,機械模型的拓撲,UV編輯方法及規(guī)范;掌握法線和AO貼圖烘焙技巧,顏色貼圖、高光、輝光貼圖制作技巧。
    高精道具設計與模型 深入講解道具模型貼圖燈光和渲染的技巧方法,道具設計風格和結構特點分析、模型制作流程分析、制作思路分析,熟識設計圖紙,能根據設計圖分析并規(guī)劃制作思路。
    學習高精度道具模型的建模技巧、布線規(guī)范, 掌握高精模型質量檢測和控制技巧,學習各種機械模型的結構組接技巧,掌握高精模型細節(jié)制作技巧(倒角處理、細節(jié)改線布線)。通過實際案例講解和訓練,使學生全面掌握高精道具模型的制作思路、結構分析、制作步驟、制作技巧及制作規(guī)范,能夠制作出高精度產品級模型作品。
    高精道具UV與貼圖 針對高精道具的UV和貼圖制作制作技巧和規(guī)范進行深入講解,提高對UV和貼圖制作精度的要求,引入mudbox和UVlayout等相關軟件,掌握快速編輯UV和繪制貼圖的技巧。根據貼圖尺寸和精度要求,化利用UV來達到較高精度貼圖效果的技巧。
    學習了解紋理繪制的流程和思路,金屬、油漆等紋理繪制技巧,劃痕、磨損等貼圖做舊技巧,掌握高精道具貼圖繪制技巧,掌握并達到電影級別的道具貼圖繪制技能。
    高精道具材質與布光 學習金屬、木紋等貼圖做舊、細節(jié)處理,反射、高光、法線、凹凸、透明、置換貼圖繪制,各種金屬、塑料、布料等材質表現(xiàn)技巧,熟練掌握道具制作過程中常見的材質制作方法,并能準確發(fā)揮到個人項目中。
    通過燈光案例講解,使學生快速掌握三點布光方法、GI燈光陣、Mental ray 物理天光技巧,同時獨立思考、思路分析,進而制作實現(xiàn)的綜合能力。
    高精道具渲染與合成 學習了解Maya分層渲染的意義、重要性和分層的種類與方法,重點掌握Mental ray分層的設置與應用,通過案例及指導熟練掌握高精道具渲染,完成個人獨立項目作品。
    學習Photoshop等平面軟件的使用技巧、畫面合成與調色技巧、作品裝與潤色技巧,最終對道具作品分層結果進行合成潤色。
    高精模型布光 建筑場景布光I 通過大量的實例進行練習,從基礎到復雜系統(tǒng)學習常規(guī)場景的布光,其中含布光原理、手動布光技巧、燈光的強度曲線、燈光的顏色曲線,卡通、寫實室內、室外場景布光實戰(zhàn)(燈光營造氣氛),Maya Mentalray布光技巧,GI、FG、Occlusion布光技巧等。
    建筑場景布光II 使用世界渲染器Arnold和VRay,講解超寫實場景布光及渲染器使用技巧。括Maya Arnold布光渲染技巧、Maya Vray布光技巧(燈光、GI)、室內室外綜合場景布光實戰(zhàn)。在掌握場景基本布光技巧基礎之上,通過渲染器的幫助,使作品效果更佳出色,達到電影級布光效果。
    場景模型制作 學習場景模型制作技巧、制作規(guī)范、場景UV編輯技巧與規(guī)范、場景顏色貼圖制作技巧,掌握場景模型貼圖的流程、規(guī)范、標準化知識。
    場景貼圖渲染 通過學習燈光的強度曲線、燈光的顏色曲線,圖層的疊加方式,Maya標準分層,Nuke的基本操作、較色節(jié)點及合成方法,制作出精美個人場景項目作品。
    高精場景設計 次世代場景模型與貼圖 學習掌握高精次世代場景制作流程和規(guī)范,掌握場景模型制作方法,布線方法和技巧,UV編輯方法及規(guī)范;顏色貼圖、法線貼圖、高光貼圖、透明貼圖制作技巧。制作出高質量的、次世代產品級的場景模型作品。
    高精場景設計與模型 圍繞項目流程前期的設計和模型制作部分,通過大量案例指導學生完成項目參考資料的收集整、概念草稿制作、參考圖等資料搜集,并針對個人項目制定完善的計劃和規(guī)劃。
    學習場景高模細節(jié)制作技巧、古建模型制作技巧、地形制作與雕刻技巧,最終使學生能夠獨立完成大場景設計和模型部分的制作。
    高精場景UV與貼圖 復雜高精度場景的UV編輯和貼圖制作是實際項目生產中最為復雜和重要的部分,本課程將重點學習掌握高精度場景模型的UV編輯技巧和貼圖繪制技巧,使學生養(yǎng)成好的UV布局習慣,掌握場景UV編輯的高級技巧。
    學習高精度的場景貼圖的繪制和表現(xiàn)技巧,掌握場景中各種風格墻面、地面、場景元素的貼圖表現(xiàn)技巧,掌握污漬、破舊等寫實紋理的繪制技巧;掌握樹木植被、金屬、山石等場景元素的貼圖繪制技巧。
    高精場景材質燈光 學習室外材質表現(xiàn)及各種常用渲染效果的制作,高精室外建筑材質表現(xiàn)、材質貼圖運用、程序紋理制作、水的制作,實拍與CG場景結合表現(xiàn)、攝像機反求技術、SSS材質表現(xiàn)技巧,掌握實拍和CG場景結合的技巧。
    學習大場景手動布光、燈陣模擬間接照明、Mental ray 、Vray、 Arnold等高級室外布光技巧,學習場景優(yōu)化,代理渲染、場景優(yōu)化及渲染,掌握大場景的打光技巧,達到電影級別的燈光效果。
    高精場景渲染合成 學習數(shù)字電影背景MattePainting的制作技巧,利用素材、手繪或三維元素豐富場景內容的方法。學習MetalRay分層技巧,根據項目要求渲染不同的層,為合成做鋪墊。
    學握場景Matte Painting技巧、大場景分層渲染,靜幀、動態(tài)合成,大場景中特效、動畫元素制作,鏡頭動畫制作、DEMO制作,通過案例完善個人項目渲染與合成。
    高精角色設計 高精角色設計與模型 學習人體藝術、角色模型雕刻、角色貼圖繪制、角色材質、毛發(fā)、燈光渲染等內容。掌握寫實角色制作流程和制作規(guī)范、角色結構、解剖、骨骼。
    熟悉寫實角色制作流程,制作規(guī)范中布線、面數(shù)優(yōu)化、質量檢測、 布線規(guī)律、修線改線技巧、頭部結構及布線、身體結構以及布線。完成個人項目階段模型的制作。
    高精角色UV與貼圖 針對角色的特點和項目要求,合理分配UV空間,使用高精素材完成角色的高精度寫實貼圖,以達到影視級角色細節(jié)的極致表現(xiàn),完成個人項目中皮膚、裝備和服裝部分的UV的編輯。
    學習掌握角色貼圖的制作方法,皮膚紋理、服裝裝備紋理等的繪制表現(xiàn)技巧,完成個人作品的皮膚貼圖表現(xiàn)、服裝與裝備貼圖表現(xiàn)。
    高精角色材質與燈光 學習人物布光對角色氣氛進行烘托,學習角色皮膚質感表現(xiàn),學習SSS材質表現(xiàn)與綜合貼圖材質表現(xiàn)技巧,學習寫實眼球材質表現(xiàn),掌握高精角色的材質制作方法,皮膚質感表現(xiàn)技巧。
    學習并掌握高精角色的燈光制作方法,角色布光、氣氛渲染角色燈光、最終效果氣氛烘托。
    高精角色渲染與合成 全面學習角色不同形式的毛發(fā)制作表現(xiàn)(Fur、hair),毛發(fā)渲染、角色材質表現(xiàn)、最終角色分成渲染技術、后期合成技巧與方法,完成照片級寫實角色。
    掌掌握角色分層渲染技術、合成技巧與方法、作品裝和潤色技巧。
    VR影視實訓課 VR影視概述課 了解VR概念及設備,了解VR在影視行業(yè)里的應用及實現(xiàn)方式,了解VR的應用領域以及在不同領域里的制作流程和不同的規(guī)范要求,結合不同的案例,讓學員親自參與VR項目,完成每個階段所需要的
    VR影視制作課 學習VR影視制作流程及制作要求。掌握VR在影視中的制作方法以及相關制作技巧。結合實際項目,完成從模型、UV貼圖、燈光渲染到最終合成等方面的制作。最終完成影視項目中的獨立鏡頭和片段
    VR交互設計課 學習Unity 3D在VR中的應用技巧,學習VR視頻制作中的交互設計方案;結合實際項目,完成從模型、UV貼圖等方面的制作,最終將制作完成的模型導入引擎并渲染,以實現(xiàn)VR視頻在播放中的交互互動功能。
    高精模型后期合成 高精角色后期合成 了解3D角色藝術師崗位概述,學習角色綜合材質表現(xiàn)、角色高級分層渲染技巧、角色后期合成技巧,完成個人角色Demo作品集制作。
    高精場景后期合成 了解3D場景藝術師崗位概述,學習場景綜合材質表現(xiàn)、場景高級分層渲染技巧、場景后期合成技巧,完成個人場景Demo作品集制作。
    高精次世代實訓 高精次世代場景表現(xiàn) 總結和學習次世代場景、道具的制作規(guī)范和技巧,深入掌握次世代場景模型、貼圖的制作技巧、規(guī)范和方法,制作和整理個人次世代畢業(yè)Demo作品集。
    項目實訓 項目實訓 在專業(yè)影視動畫公司、游戲設計公司制作人員的指導下,進行畢業(yè)作品的自由設計創(chuàng)作,完全按照公司的生產流程和規(guī)范進行制作。并且指導學員完成符合崗位需求的應聘作品,同時協(xié)助學員職業(yè)規(guī)劃、公司測試、團隊項目、個人專項作品制作、個人簡歷規(guī)劃、應聘與面試。
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    課程簡介:




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