本屆CGDA評(píng)委團(tuán)由全球的游戲公司和院校專家組成,根據(jù)游戲研發(fā)領(lǐng)域的最新變化對(duì)獎(jiǎng)項(xiàng)進(jìn)行了調(diào)整,共設(shè)立了10個(gè)專業(yè)組獎(jiǎng)項(xiàng)和3個(gè)非專業(yè)組獎(jiǎng)項(xiàng),獎(jiǎng)項(xiàng)內(nèi)容涵蓋了游戲制作美術(shù)、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)等游戲研發(fā)過(guò)程中的方方面面,旨在表彰制作團(tuán)隊(duì)為行業(yè)做出突出貢獻(xiàn)的同時(shí)又兼顧新秀選拔和人才儲(chǔ)備的重要功能。
本屆CGDA共吸引了300余組專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),還有近300組非專業(yè)作品參賽,其中不乏眾多研發(fā)實(shí)力雄厚的知名游戲企業(yè)參加,充分展示了中國(guó)原創(chuàng)游戲力量在2019年取得的優(yōu)異成績(jī),也獲得了業(yè)內(nèi)外人士的廣泛關(guān)注。
作為目前國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域權(quán)威的頒獎(jiǎng)盛典之一,典禮邀請(qǐng)業(yè)內(nèi)知名大咖及獲獎(jiǎng)游戲制作人和團(tuán)隊(duì)齊聚一堂,共同見(jiàn)證象征中國(guó)原創(chuàng)游戲研發(fā)水平最高榮譽(yù)的CGDA大賽獎(jiǎng)項(xiàng)的揭曉。
火星時(shí)代教育作為知名的數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),連年為大賽輸送優(yōu)秀的創(chuàng)意作品。據(jù)悉,今年是火星時(shí)代教育連續(xù)第四年在CGDA大賽中斬獲獎(jiǎng)項(xiàng)了,憑借優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)教學(xué)能力,為行業(yè)賽事貢獻(xiàn)佳作。火星時(shí)代學(xué)員作品所表現(xiàn)的專業(yè)能力與創(chuàng)新思維獲得主辦方和評(píng)委們的一致認(rèn)可。
戴鵬輝,火星時(shí)代廣州中心1906期3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師班在讀學(xué)員,自稱“一枚90后逗比少年”,平時(shí)喜歡打打籃球,追追新番,玩玩彩虹六號(hào)。
戴鵬輝的獲獎(jiǎng)臨摹作品《榮耀戰(zhàn)魂》是在火星就讀期間的次時(shí)代場(chǎng)景大作業(yè),因?yàn)楦裢庀矚g中世紀(jì)對(duì)戰(zhàn),所以拿動(dòng)作游戲《榮耀戰(zhàn)魂》的游戲場(chǎng)景作為參考臨摹繪制。
在繪制作品的過(guò)程中,戴鵬輝依然遇到了很多困難,“比如在材質(zhì)繪制上有些不理解的地方,在這里非常感謝火星的老師在我創(chuàng)作時(shí)給到指導(dǎo)意見(jiàn),也非常感謝同學(xué)們的互幫互助。
對(duì)于未來(lái),戴鵬輝同學(xué)表示,希望前期能夠給自己積攢下經(jīng)驗(yàn),然后找小伙伴一起做屬于自己的游戲。
一直以來(lái),為培養(yǎng)符合行業(yè)需求的專業(yè)人才,火星時(shí)代在對(duì)學(xué)員進(jìn)行基本教學(xué)的基礎(chǔ)上,為學(xué)員提供商業(yè)項(xiàng)目制作、行業(yè)大賽歷練、企業(yè)團(tuán)隊(duì)合作的實(shí)訓(xùn)訓(xùn)練環(huán)節(jié),為想要進(jìn)入行業(yè)就職的年輕人開(kāi)啟了一條綠色學(xué)習(xí)和通道。
擁有26年職業(yè)教育培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)的火星時(shí)代教育,單獨(dú)開(kāi)設(shè)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)課程已有近十年歷史,擁有一整套適合于零基礎(chǔ)和初學(xué)者的成熟的課程體系。
此次在CGDA獲獎(jiǎng)的在校學(xué)員戴鵬輝,帶著制作個(gè)人游戲的夢(mèng)想選擇來(lái)到火星時(shí)代,通過(guò)在火星時(shí)代快速學(xué)習(xí)提升,成為被游戲行業(yè)專家認(rèn)可的潛力新秀。期待行業(yè)中有更多的官方賽事和優(yōu)質(zhì)的教育機(jī)構(gòu)能夠加入到培養(yǎng)游戲人才的行列中來(lái),為中國(guó)原創(chuàng)游戲的蓬勃發(fā)展和人才培養(yǎng),貢獻(xiàn)力量。