北京大麥環(huán)宇為學(xué)員設(shè)置ARML美國區(qū)域數(shù)學(xué)聯(lián)賽課,是具有一定難度和挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué)活動,美國學(xué)校通常通過AMC選拔優(yōu)秀選手參加ARML.
授課機(jī)構(gòu): 北京大麥環(huán)宇
上課地點: 網(wǎng)課, 詳情>>
開設(shè)班型:早班,晚班,周末班
競賽介紹
美國區(qū)域數(shù)學(xué)聯(lián)賽(ARML)全稱是The American Regions Mathematics League,也叫美國地區(qū)數(shù)學(xué)聯(lián)盟或者全美高中數(shù)學(xué)競賽,是全美歷史悠久、影響力非凡的團(tuán)體賽制國際數(shù)學(xué)競賽之一。是具有一定難度和挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué)活動,美國學(xué)校通常通過AMC選拔優(yōu)秀選手參加ARML。
比賽內(nèi)容
晉級賽:ARML晉級挑戰(zhàn)賽僅邀請在ARML區(qū)域賽中獲得優(yōu)異成績團(tuán)隊參賽,以團(tuán)隊形式參賽,題型全部為證明題。晉級挑戰(zhàn)賽非常新穎,通常是以某熱門社會話題、議題為切入點,讓團(tuán)隊用數(shù)學(xué)的方法解決問題,非常強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)的應(yīng)用性。
比賽賽程及規(guī)則
團(tuán)隊賽:15道簡答題,答對1題得4分,團(tuán)隊最高60分
14:00-15:00
個人賽:一共5輪,每輪2道簡答題,10分鐘。每輪時間結(jié)束后下發(fā)下一輪試題。答對1題得1分,團(tuán)隊最高60分。
15:00-15:10
平局加時賽:平局賽只有1道題,持續(xù)10分鐘;平局賽只是影響個人的排名,不影響團(tuán)隊綜合得分。
15:20-16:20
接力賽:一共3輪接力賽,一號隊友要把答案傳給二號隊友,二號隊友要根據(jù)一號隊友的答案來解答自己的題,然后再把自己的答案傳給其他隊友。只有最后的隊友上交一個答案給監(jiān)考老師。
3輪中,輪為2人接力,即3組,每組答對得2分,本輪為6分鐘;第二輪為3人接力,即2組,每組答對得4分,每輪為8分鐘;第三輪為6人接力,即不分組,答對得6分,每輪為10分鐘。團(tuán)隊最高分20分。