根據(jù)游戲美術(shù)崗位的需求量的大小來看,學(xué)次世代游戲建模更容易。次世代游戲建模,分次世代角色和次世代場(chǎng)景兩種。你可以選擇其中一種精學(xué),更能適應(yīng)項(xiàng)目上的需求;
行業(yè)里面還有種說法:好的3D設(shè)計(jì)師是精通原畫的,好的原畫也是精通3d設(shè)計(jì)的,原畫也需要考慮3d的最終實(shí)現(xiàn)效果的,我們盛繪藝點(diǎn)的校長(zhǎng)也會(huì)直接用ZB雕刻來做原畫概念設(shè)計(jì),你很難界定他到底是屬于原畫還是3d,所以原畫和3D在到大神級(jí)別了,其實(shí)就融會(huì)貫通了。
以上就是小編為大家整理的學(xué)習(xí)想從事游戲美術(shù)行業(yè),選原畫好還是做3D建模好的具體內(nèi)容介紹,有想要學(xué)習(xí)游戲3D建模技術(shù)的人員可以來做個(gè)相關(guān)的學(xué)習(xí)了解,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有一定的幫助,想要了解更多游戲3D建模學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí)可以繼續(xù)關(guān)注小編為大家?guī)淼暮罄m(xù)文章更新。
?游戲建模這個(gè)行業(yè),十年,二十年,三十年以后都會(huì)存在。因?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)在,游戲建模這個(gè)產(chǎn)業(yè),就必然不會(huì)消亡,當(dāng)然會(huì)有技術(shù)的各種革新,游戲是為人類的娛樂服務(wù)的,也是目前人類的娛樂,而人的天性就是喜歡享樂,所以游戲建模這個(gè)行業(yè),會(huì)存在很久很久。... [詳情]
游戲行業(yè)的發(fā)展吸引了很多想要學(xué)習(xí)游戲3D建模技術(shù)的人員,游戲3D建模是一個(gè)游戲的基礎(chǔ)設(shè)施,也是游戲產(chǎn)業(yè)成為密集型勞動(dòng)的一個(gè)原因所在,所以游戲3D建模師是非常熱門且搶手的一個(gè)職業(yè),那么學(xué)習(xí)整套3D建模技術(shù)需要多長(zhǎng)時(shí)間呢?本文為大家做詳細(xì)的內(nèi)容介紹。 ... [詳情]
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲原畫設(shè)計(jì)可以說是當(dāng)下非常吃香的行業(yè),無論是手機(jī)游戲還是網(wǎng)游或者是頁(yè)游等與游戲的存在都離不開游戲原畫師的身影,游戲原畫師在游戲制作過程中是非常重要的,越來越多的人想要學(xué)習(xí)游戲原畫,但是現(xiàn)在市場(chǎng)上打著游戲原畫培訓(xùn)學(xué)校的機(jī)構(gòu)有很多,其教學(xué)質(zhì)量也是良莠不齊的,那么怎樣辨別游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)好壞呢?本文為大家做詳細(xì)的內(nèi)容介紹。... [詳情]
3D建模分為4個(gè)崗位:手繪低模3D角色,手繪低模3D場(chǎng)景,次世代角色高模,次世代場(chǎng)景高模。根據(jù)項(xiàng)目需求來看,次世代場(chǎng)景>次世代角色>手繪場(chǎng)景>手繪角色>角色原畫>場(chǎng)景原畫(總體來看是這樣,但不是絕對(duì)的)這幾個(gè)專業(yè)的話,到底應(yīng)該選按個(gè)專業(yè)來學(xué)習(xí)比較好呢?還是那句話,沒有的專業(yè),只有最適合自己的專業(yè)。... [詳情]
滿足不同學(xué)員的需求,游戲聯(lián)盟開設(shè)多種精品課程,內(nèi)容覆蓋游戲原畫、3D建模、游戲動(dòng)畫、CG插畫以及CG大師研修班等方向。為之配套的則是三大授課方式。... [詳情]
游戲原畫和游戲建模,這兩者常常有朋友分不清楚,混為一談。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。而游戲建模是設(shè)計(jì)師為游戲打造的場(chǎng)景動(dòng)畫建筑模型。那么,今天就跟隨小編一起來了解下具體的區(qū)別吧!... [詳情]